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- c++怎么获取vector的大小和容量_c++ vector size与capacity的区别
- size是当前元素个数,capacity是分配的存储空间大小;size()返回元素数量,capacity()返回可容纳总数,如vectorv={1,2,3};则size为3,capacity通常大于等于3。
- C++ . 后端开发 850 2025-10-26 11:36:02
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- c++如何获取数组的长度或大小_c++获取数组长度的方法
- 根据数组类型选择合适的方法:普通数组可用sizeof或C++17的std::size;std::array和std::vector分别使用size()成员函数;数组传参时需传长度或引用以避免退化为指针。
- C++ . 后端开发 424 2025-10-26 10:47:02
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- C++如何使用chrono库精确计时_C++ chrono精确计时方法
- 使用std::chrono::steady_clock进行稳定计时,因不受系统时间调整影响,适合精确测量时间段,结合now()获取时间点,计算时间差。
- C++ . 后端开发 330 2025-10-26 10:46:02
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- c++怎么遍历一个文件夹下的所有文件_c++遍历目录文件实现方法
- C++中遍历文件夹推荐使用C++17的std::filesystem,跨平台且简洁,通过directory_iterator遍历文件,recursive_directory_iterator支持递归,Windows可用Win32API,Linux可用dirent.h,旧项目可选Boost.Filesystem或封装平台代码。
- C++ . 后端开发 774 2025-10-26 10:44:02
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- c++ list和vector的区别和选择_c++ list与vector性能对比与应用场景
- std::vector内存连续,支持高效随机访问和良好缓存性能,适合尾部增删与频繁访问;std::list为双向链表,任意位置插入删除为O(1),但内存开销大、缓存命中率低;多数场景优先选用vector,仅在频繁中间操作且无随机访问需求时考虑list。
- C++ . 后端开发 429 2025-10-26 10:34:01
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- c++中的SFINAE是什么原理_c++ SFINAE替换失败不是错误机制详解
- SFINAE是C++模板中“替换失败不导致错误”的机制,允许编译器在模板参数替换失败时移除候选函数而非报错,从而实现类型特征检测、条件重载与特化;例如通过decltype或std::enable_if控制函数参与重载决议,C++17后ifconstexpr简化了部分场景,但SFINAE仍在泛型编程中广泛使用。
- C++ . 后端开发 989 2025-10-26 10:26:01
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- c++如何实现两个map的合并 _c++ map合并技巧详解
- 答案:C++中合并map的常用方法包括insert插入、operator[]覆盖、C++17的merge转移及自定义逻辑。1.insert批量插入且不覆盖重复键;2.遍历使用operator[]可强制覆盖值;3.merge实现节点移动,提升性能且保留冲突键在原map;4.自定义循环支持累加等操作。选择依据需求:通用性选insert,高效用merge,灵活控制用循环。
- C++ . 后端开发 273 2025-10-26 10:18:02
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- C++中using和typedef有什么区别_C++类型别名using与typedef区别讲解
- using和typedef均可创建类型别名,但using语法更清晰、功能更强;2.在模板别名场景中,using支持直接定义,而typedef需借助结构体,代码更繁琐;3.对于函数指针和嵌套类型,using表达更直观,可读性更好;4.现代C++推荐优先使用using,尤其在模板编程中优势明显。
- C++ . 后端开发 714 2025-10-26 10:10:02
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- c++如何从vector中删除一个元素_c++删除vector元素的方法
- 使用erase()结合不同方法可高效删除vector元素:通过迭代器删除单个元素,如vec.erase(vec.begin()+1);删除特定值用erase-remove惯用法,如vec.erase(std::remove(vec.begin(),vec.end(),20),vec.end());按条件删除则用erase-remove_if,如删除偶数;删除末尾元素推荐pop_back()。注意erase需传迭代器,避免在循环中直接erase导致迭代器失效。
- C++ . 后端开发 369 2025-10-26 10:02:02
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- c++怎么打开和关闭文件_c++文件打开与关闭函数使用
- C++文件操作使用fstream头文件中的ifstream、ofstream和fstream类;2.可通过构造函数或open()函数打开文件;3.打开后需检查is_open()判断是否成功。
- C++ . 后端开发 171 2025-10-26 09:20:02
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- c++怎么处理信号(signal)例如SIGINT_c++信号处理机制与安全捕获方法
- C++中处理信号需使用signal()或sigaction()注册处理函数,通过设置标志位实现安全响应,如捕获SIGINT进行优雅退出;推荐使用sigaction()以获得跨平台一致性,并遵守仅调用异步信号安全函数、避免复杂逻辑等规则,多线程环境下应结合pthread_sigmask与sigwait同步处理信号。
- C++ . 后端开发 953 2025-10-26 09:09:02
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- c++怎么实现一个红黑树_c++红黑树数据结构实现思路
- 红黑树通过颜色标记和旋转维持平衡,保证操作时间复杂度O(logn)。其性质包括:根黑、叶黑、红节点子节点为黑、黑高一致。插入后通过变色和左右旋修复,删除黑色节点后需调整兄弟子树恢复黑高,核心是五条性质的维护。
- C++ . 后端开发 932 2025-10-26 09:06:02
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- c++中的类模板参数推导(CTAD)是什么_c++ CTAD模板参数自动推导讲解
- CTAD基于构造函数参数自动推导类模板类型,如std::pairp(1,"hello")可省略模板参数;需构造函数参数与模板类型关联,必要时用deductionguide辅助推导。
- C++ . 后端开发 235 2025-10-26 08:59:02
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- c++中如何保存map到文件_c++ map文件保存方法
- C++中map需序列化后保存,常用方法有:1.文本格式逐行写入键值对,适合调试;2.二进制格式适用于固定长度类型,需先写大小再逐项写入;3.Boost.Serialization支持复杂类型,使用归档机制自动序列化;4.JSON格式通过nlohmann/json库转换,可读性强且跨平台。选择依据性能、可读性及兼容性需求。
- C++ . 后端开发 364 2025-10-26 08:46:01
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- C++的RTTI(运行时类型信息)是什么_C++类型识别与dynamic_cast机制解析
- C++的RTTI通过typeid和dynamic_cast实现运行时类型识别,typeid返回对象动态类型需多态类型支持,dynamic_cast用于安全向下转型并检查合法性,二者仅适用于含虚函数的类,禁用RTTI会增加体积与开销,应结合多态设计避免滥用。
- C++ . 后端开发 602 2025-10-26 08:40:02
PHP讨论组
组员:3305人话题:1500
PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是

