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  • 《星刃》拍照模式将听取玩家反馈持续更新升级
    《星刃》拍照模式将听取玩家反馈持续更新升级
    韩国美少女动作游戏《星刃》自最新更新加入拍照模式后,广受玩家好评。开发团队表示将进一步完善该模式,并公开征集玩家意见。他们计划根据玩家反馈,增加新的姿势、表情以及更自由的拍摄功能。开发团队在官方渠道呼吁玩家积极参与,提出希望增加的姿势、表情或其他功能建议,并表示将认真倾听玩家的声音,不断改进拍照模式。
    主机专区 . 游戏教程 1000 2024-12-02 10:09:01
  • 评价极高!《流放之路2》海外首个评测来了
    评价极高!《流放之路2》海外首个评测来了
    《流放之路2》即将在12月6日开启抢先体验,日前已有外媒给出了首个测评,要点总结如下:主线战役时长约35-40小时被称为“ARPG中的黑暗之魂”,其他评测者也有类似看法没有难度选项游戏没有“简单模式”众多极具挑战性的BOSS战击败BOSS后会感到非常有成就感让人联想到《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的体验地图规模极大,从一端走到另一端需约1小时地图上的事件略显稀少即使玩了40小时,也只是触及到冰山一角发现感极佳(包括机制、构筑和背景故事)感觉像同时玩了三款游戏build组合几乎没有上限技能洗点变得更
    主机专区 . 游戏教程 1172 2024-12-02 09:15:13
  • 得益于shadPS4 《血源》在PC上游玩成为可能
    得益于shadPS4 《血源》在PC上游玩成为可能
    虽然《血源》并未发布PC版,但是在玩家的不断努力下游戏已经可以通过shadPS4模拟器在PC上运行,而且在过去几个月里,开发者“fromsoftserve”一直在对项目进行改进。shadPS4版《血源》为游戏带来了重大的图形增强,目前支持整个动态阴影,还可以修改阴影的范围以及可见性,此外,游戏还包含一些更高质量的纹理。简而言之,这正是玩家所期待的PC版《血源》,是的玩家现在可以在PC上运行它。现阶段shadPS4版《血源》已经可以从头玩到尾,性能表现也很好,但仍无法完美运行,因此玩家可能会遇到一
    主机专区 . 游戏教程 745 2024-12-02 08:21:22
  • 盘点史上最畅销的JRPG:《宝可梦》第一《最终幻想》第二
    盘点史上最畅销的JRPG:《宝可梦》第一《最终幻想》第二
    日式角色扮演游戏(JRPG)以其丰富的剧情、迷人的角色设计和独特的战斗系统在全球范围内吸引了无数玩家。推主Genki近期总结了史上最受欢迎的JRPG系列排行榜,揭示了这些经典游戏的持久魅力。《宝可梦》凭借4.8亿销量高居榜首,随后是SE的《最终幻想》系列,接近2亿套(1.95亿),第三名由Capcom的《怪物猎人》系列获得,累计销量和第一、第二名有较大差距,刚超过1亿(1.05亿)。Top14:1.《宝可梦》系列,4.8亿套2.《最终幻想》系列,1.95亿3.《怪物猎人》系列,1.05亿4.《勇
    主机专区 . 游戏教程 703 2024-12-01 22:21:09
  • 《永恒之柱》总监当初认为众筹成功几率只有一半
    《永恒之柱》总监当初认为众筹成功几率只有一半
    黑曜石娱乐几十年来一直在推出备受喜爱的角色扮演游戏,但有很长一段时间,该工作室的财务状况岌岌可危,这促使它转向众筹。不过,《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》的总监乔什·索耶现在表示,即便当时堪称工作室救命稻草的众筹平台Kickstarter,在当时看来也是一步险棋。在接受采访时,索耶表示,打算通过众筹方式推出一款类似无限引擎风格游戏的想法,是在DoubleFine在Kickstarter上成功筹集数百万美元,用以资助一款复古点击式冒险游戏以及一部幕后制作纪录片之后产生的。尽管DoubleFine在
    主机专区 . 游戏教程 294 2024-12-01 19:00:02
  • 《辐射》创作者描绘心中最烂游戏 戳中《龙腾》玩家
    《辐射》创作者描绘心中最烂游戏 戳中《龙腾》玩家
    蒂姆·凯恩创作了《辐射》系列,所以他深知打造一款能在数十年间影响艺术家、开发者和玩家的优秀游戏需要具备哪些要素。这也意味着凯恩同样清楚一款糟糕游戏是什么样的。他在最近的一期视频中就谈到了这一点。“我要讲讲在我看来……可能打造出的最糟糕的角色扮演游戏是什么样的。”凯恩说道。这种糟糕的游戏会有画面精美但无法跳过的过场动画、一个有太多数据且未作解释的属性系统,还有各种小游戏。“基本上,只要不是在战斗场景下做的事,就会有一个对应的小游戏。”凯恩说道。凯恩也厌恶有限的战斗风格,还有线性的故事情节,以及任何
    主机专区 . 游戏教程 909 2024-12-01 18:51:20
  • CDPR高管:游戏开发中没有能解决一切问题的神奇魔法
    CDPR高管:游戏开发中没有能解决一切问题的神奇魔法
    CDProjektRed首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基承认,在游戏开发过程中,随着工作室加快《巫师4》以及《赛博朋克2077》续作的开发工作,并不存在某种能神奇地解决一切问题的“魔法”。你可能之前听说过“BioWare魔法”这个说法,尤其是在涉及到过去有关那家工作室加班文化历史的报道时。但这是许多工作室都曾使用过的一个术语,指的是一种信念,即一款正在开发中的游戏最终会神奇地整合到一起,对于那些加班加点的开发者来说,情况最终会“变好”。BioWare的资深制作人马克·达拉曾就这个术语发表过一通长篇
    主机专区 . 游戏教程 572 2024-12-01 16:24:10
  • 《INAYAH - Life after Gods》试玩发布 手绘风2D动作
    《INAYAH - Life after Gods》试玩发布 手绘风2D动作
    ExoGenesisStudios制作并发行,一款手绘风2D动作新游《INAYAH-LifeafterGods》Steam试玩发布,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《INAYAH-LifeafterGods》:Steam地址《INAYAH–LifeafterGods》是一款唯美的手绘风格2D动作-平台跳跃游戏,玩家将有机会尽情探索一个充满神秘的后末日世界。为了生存而战,对抗挑战性十足的首领,升级能力以解锁全新区域并打败阻挡你前进的敌人。
    主机专区 . 游戏教程 954 2024-12-01 16:24:01
  • 日媒发布游戏业界人士最爱游戏排行 《马车8》登顶
    日媒发布游戏业界人士最爱游戏排行 《马车8》登顶
    玩家喜爱的游戏排行发布了很多,不过游戏业界人士的排行调查并不多,日前日媒发布了游戏业界人士最爱游戏排行调查,一起了解下。·或许是日媒的调查,游戏排行中日系游戏占据绝对比例:·最常玩的平台TOP3:1、手机:58.3%2、NintendoSwitch:50.8%3、PlayStation:46.9%·最喜爱的游戏TOP3:1、《马里奥赛车8豪华版》:36.2%2、《宝可梦:朱紫》:35.2%3、《塞尔达传说:旷野之息》:32.5%·对人生以及生涯最有影响力top3:1、《超级玛丽兄弟》:37.5%
    主机专区 . 游戏教程 688 2024-12-01 14:27:09
  • 《幻想水浒传 1 HD 复刻版》开场动画公开
    《幻想水浒传 1 HD 复刻版》开场动画公开
    《幻想水浒传1HD复刻版》开场动画公开。https://www.bilibili.com/video/BV1KVz4Y4EFW/《幻想水浒传1&2HD复刻版》将于2025年3月6日在NS、PS、Xbox、PC上推出,支持中文。HD版特色:・所有背景插画换新为HD插画・最新特效带来更好看的点绘动画表现 ・大幅追加水声、风声等等的临场音效・战斗音效也因HD声源化更加写实・自动保存・倍速战斗・显示对话履历
    主机专区 . 游戏教程 1058 2024-12-01 14:24:09
  • 《潜行者2》1.0.2更新现已在PC端上线 多个卡任务被修复
    《潜行者2》1.0.2更新现已在PC端上线 多个卡任务被修复
    在首个补丁1.0.1发布后,GSCGameWorld就马不停蹄的发布了《潜行者2》第二个补丁1.0.2,现已在PC端(Steam、Epic、GOG)上线。官方表示,1.0.2补丁也会很快上线Xbox和微软商城。和13个G的1.0.1更新不同,1.0.2补丁非常小,主要修复了崩溃和多个任务被阻碍、导致无法进行的bug。1.0.2更新日志:修正了“OntheEdge”任务中第二波敌人不会出现,从而导致进度无法进行的问题。修正了“小插曲”任务中可能会发现玩家死亡,从而导致进度无法进行的问题。修正了一个
    主机专区 . 游戏教程 726 2024-12-01 13:09:12
  • 《宣誓》资深开发者:从未像现在这样对游戏充满信心
    《宣誓》资深开发者:从未像现在这样对游戏充满信心
    距离《宣誓》发售仅剩几个月时间,其热度正日益高涨,而且不只是玩家们在推波助澜,一位资深开发者表示,在一款游戏临近发售之际,他从未对哪款游戏像对《宣誓》这般充满信心。黑曜石首席环境美术师丹尼斯·普雷斯内尔在业内资历颇深。他曾在黑岛工作室参与《辐射》和《博德之门》系列的制作数年,自2003年起便就职于黑曜石娱乐,参与了过去二十年来一些最热门的角色扮演游戏的制作。据他所言,他对《宣誓》这款游戏的信心超过了以往参与过的任何一款游戏。“制作游戏真的很难,而且每次经历都各不相同。”普雷斯内尔说道。“在游戏发
    主机专区 . 游戏教程 1075 2024-12-01 13:06:30
  • 《魔兽世界》开发者回忆:最早只敢梦想月入百万
    《魔兽世界》开发者回忆:最早只敢梦想月入百万
    在MMORPG领域,《魔兽世界》在过去近二十年的大部分时间里一直是市场上的巨头。但在它成为如今这般游戏界的庞然大物之前,至少相对而言,人们对这款游戏的预期可以说是相当保守的。在一次采访中,曾就职于暴雪并参与《魔兽世界》开发的博·贝尔谈到了当初对这款游戏的预期,在游戏后来爆火之前,当时摆在桌面上的预期数字相当低。“当时《无尽的任务》每月能有大约50万美元的收入。”博开始说道,“我们当时说,我们觉得《魔兽世界》轻松就能达到那个水平,甚至可能达到80万美元。或者100万美元怎么样?我们还为此大笑了一番
    主机专区 . 游戏教程 780 2024-12-01 12:54:16
  • 《米卡与魔女之山》2025年3月登陆PS5 小魔女送快递
    《米卡与魔女之山》2025年3月登陆PS5 小魔女送快递
    Pikii合同会社日前宣布,旗下一款小清新小魔女送快递游戏《米卡与魔女之山》2025年3月13登陆PS5,同时发售Switch实体版,敬请期待。·《米卡与魔女之山》根据吉卜力动画名作《魔女宅急便》获得灵感而制作,讲述了一位充满抱负的小魔女米卡,为岛民送包裹的故事。玩家将操控米卡,探索神秘的岛屿,乘坐魔法扫帚翱翔天空,体验充满奇幻色彩的冒险。
    主机专区 . 游戏教程 719 2024-12-01 12:48:01
  • 开发者解释为什么游戏发售前好几年就开始进行宣传
    开发者解释为什么游戏发售前好几年就开始进行宣传
    我们都注意到,如今制作游戏所花费的时间比过去长得多,一位曾在顽皮狗工作过的开发者解释了为什么有些工作室会在项目远未准备好的情况下提前数年就公布它们。德尔·沃克的履历涵盖了顽皮狗、世嘉、Respawn和Rocksteady等公司。他转发了一条关于即将推出的《神奇女侠》和《金刚狼》游戏公布得“太早”的推文并发表了评论。“在我从事游戏行业之前,我也曾这么想。让我来帮你们理解一下为什么有时候工作室‘需要’过早地公布游戏。”他写道。第一个原因是最容易理解的。“资金。有时候,预告片是为了增强投资者或发行商的
    主机专区 . 游戏教程 690 2024-12-01 12:45:17

PHP讨论组

组员:3305人话题:1500

PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是

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