加载器是应用于模块或脚本源代码的转换。它们允许您在导入或“加载”文件或 html 时使用 javascript 对其进行预处理。因此,加载器有点像其他构建工具中的“任务”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。
这个想法是下载一个 js 程序并在运行时浏览器 (webview2) 中本地运行它,并根据您之前提供的脚本进行一些修改。我称之为多重部署:
const
SINWAVES2URL= 'https://raw.githack.com/maxkleiner/maXbox4/master/assets/sinwavesjs.html';
aMS:= TMemoryStream.Create;
try
HttpGet(SINWAVES2URL, amS)
writeln('urlcontent size: '+itoa((ams.size)));
aMS.Seek(0, 0);
memoHTML.lines.loadfromstream(aMs);
//javascript fixture_
memoHTML.text:= StringReplace(memoHtml.text,'frequency = 20;','frequency = 30;',[rfReplaceAll]);
memoHTML.text:= StringReplace(memoHtml.text,'Sine Wave</h3>','Sine Wave F30</h3>',[rfReplaceAll]);
navigatetoString(memoHTML.text);
finally
aMS.Free
end;
例如,您可以使用加载器告诉网站使用 javascript 文件加载 css 并修改 javascript 中的参数,然后再在本地浏览器 webview2 中运行它。

以上就是JavaScript 加载器的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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