directx 11 和 directx 12 的主要区别在于性能、多线程处理、内存管理和硬件需求。
性能: DirectX 12 通常提供更高的帧率和更低的延迟,游戏运行更流畅稳定,相比 DirectX 11 性能提升显著。

多线程: DirectX 12 引入了更强大的多线程功能,允许更有效地利用多核 CPU 和 GPU,提高图形处理效率。DirectX 11 的多线程能力相对有限。

内存管理: DirectX 12 提供了更精细的内存管理机制,优化 GPU 和 CPU 之间的数据传输,减少延迟和瓶颈,从而提升整体性能。

硬件支持: DirectX 12 需要更现代的硬件架构,通常需要较高端的处理器才能充分发挥其性能优势。DirectX 11 对硬件的要求相对较低。

总而言之,DirectX 12 代表了图形API的显著进步,但需要更强大的硬件支持。 如果你的硬件满足要求,DirectX 12 能带来更好的游戏体验。
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