日本历史小说家兼业余日本史研究者沃尔特·马塞尔对即将发售的《刺客信条:影》最新公开的实机演示片段做出了评价。这段片段展示了游戏两位主角的早期游戏机制:女忍者直江潜行暗杀,在屋顶间飞跃;而弥助则在白天大开杀戒。
自去年《刺客信条:影》公布主角以来,玩家群体反应褒贬不一。弥助是《刺客信条》系列首位可操作的历史真实人物,但预告片中的一些细节(例如反转的织田家家徽)引发了玩家的质疑。埃隆·马斯克等名人也对游戏提出了批评。

针对游戏机制,马塞尔解答了几个常见问题。关于“日本中部是否存在女忍者”的疑问,他解释说:“虽然该地区忍者大多是男性,但弥助侍奉织田信长期间曾进入武田氏领地,而史料记载武田氏确实有女忍者。” 这说明直江的出现符合游戏历史背景。
马塞尔还补充了关于弥助与织田信长之死的一些趣闻:作为信长最信任的护卫之一,在信长被围困决定切腹时,弥助的任务是保护信长的继承权。叛臣明智光秀为了巩固权力,需要得到信长的首级,但弥助却将首级送到了信长之子手中。这位身高远超普通日本人的外籍武士是如何秘密完成这项任务的不得而知,但这正符合《刺客信条》主角的设定。
马塞尔对弥助的评价是:“看到他成为可操作角色,我感到非常高兴。他在信长身边服役的15个月改变了日本历史的进程。”如果弥助没有将首级送达信长之子手中,如果明智光秀因此夺权,日本历史将会被彻底改写。
然而,实机演示中弥助的一件武器让马塞尔感到困惑:“他背上的武器叫做‘金棒’,类似于日式狼牙棒……但金棒主要流行于14世纪,而不是游戏背景的16世纪。”他认为这个设定虽然并非完全不可能,但显得有些突兀。
这段视频可能会加剧《刺客信条:影》玩家群体中已有的争议。该作已经两次跳票(11月→2月→3月)。育碧最近一年多来几款游戏表现不佳,本周还宣布裁员,公司的命运可能取决于《影》的成败。目前,我们只能拭目以待,看看玩家的反应以及它对游戏销量的最终影响。
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