《艾尔登法环》的联机机制一直为人诟病,其繁琐的联机方式与其他支持联机合作的游戏形成鲜明对比。 多年来,fromsoftware 坚持要求玩家使用道具和密码进行联机,而非直接利用steam等平台的好友功能。 为此,名为“无缝联机(seamless co-op)”的mod应运而生,它彻底改变了《艾尔登法环》的联机体验。

该Mod移除了游戏中的区域和Boss限制,让玩家能够真正意义上体验无缝合作。 其开发者Yui,此前曾为《装甲核心6》开发过战役合作和入侵功能,近期宣布将为《黑暗之魂3》打造类似的无缝联机Mod。
演示视频展示了玩家使用Mod与好友合作击败初始Boss“舞者”后,能够无缝衔接地继续游戏,甚至一起传送回之前的区域探索,无需重新召唤或中断联机。

据Yui介绍,该Mod将允许玩家从游戏开始到结束都与好友一起进行游戏,进度同步,并可选择是否开启入侵功能,默认开启。 玩家还可以自定义多人模式下敌人的难度。 虽然目前仍在开发中,但从演示来看,其稳定性已相当不错,功能与《艾尔登法环》的同类Mod几乎一致。
值得一提的是,Yui表示不会为初代《黑暗之魂》开发类似的Mod,原因是初代游戏使用的技术较为落后,开发难度过高。
以上就是老头环无缝联机作者宣布《黑暗之魂3》版Mod开发中的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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