《黎明行者之血》游戏总监揭秘:30天时间限制,行动与不行动皆有后果!近日,《黎明行者之血》游戏总监马特乌什·托马斯凯维奇接受pcgamer采访,透露游戏将采用独特的“时间系统”,玩家需要在30天内拯救家人。

托马斯凯维奇表示,游戏借鉴了《巫师3》的经验,但本作的时间限制将带来更强的紧迫感和代入感。玩家虽然可以参与丰富的支线任务,但必须合理分配时间,因为时间流逝会直接影响主角家人的命运。

游戏设计总监丹尼尔·萨多斯基进一步解释,游戏将时间视为一种资源。单纯在开放世界探索不会消耗时间,但参与任何任务、迷你游戏或主线剧情都会推进时间进度。 这种设计强调了“选择与后果”的机制,玩家需要权衡利弊,决定哪些任务值得优先完成,从而最大化成功的机会。
值得一提的是,官方强调游戏的时间限制并非旨在给玩家施加巨大压力。与《巫师3》相比,《黎明行者之血》拥有更高的自由度,甚至允许玩家杀死重要NPC。
目前,《黎明行者之血》的发售日期尚未公布,但已确定将登陆PC、PS5和XSX|S平台。
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