
Java对象到数组的转换:深入探讨
Java编程中,对象类型转换和数组创建是常见的操作。本文将深入探讨如何将单个Java对象转换为包含该对象的数组,并分析其背后的机制及潜在问题。
直接强制转换Object[] arr = (Object[]) object; 通常会抛出ClassCastException异常。 只有当object本身就是Object类型的数组,或实现了类似Iterable的接口并可迭代转换为数组时,此方法才有效。
如果目标是将单个对象转换为包含该对象的数组,正确的做法是创建一个新的数组:Object[] arr = new Object[]{object};。 此方法创建一个长度为1的Object数组,并将对象赋值给数组的第一个元素。这避免了强制转换的风险,也更清晰地表达了转换意图。
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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需要注意的是,此方法只是将对象添加到新数组中,不会改变原对象的类型或结构。 如果object本身就是一个数组,那么Object[] arr = (Object[]) object; 在类型兼容的情况下是可行的。否则,必须采用创建新数组的方法,将对象作为元素添加到新数组中。
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