《剑灵2》战斗系统全面革新,带来更酣畅淋漓的战斗体验!官方近日宣布对游戏动作系统、视角、技能衔接和职业平衡进行重大升级。

为了重现2013年《剑灵》首发时带来的惊艳战斗体验,《剑灵2》在动作表现力上进行了显著提升。 游戏加入了更真实的物理反馈,例如武器震动、衣袂飘动等细节,以及浮空连击、地面震裂等更具冲击力的视觉效果。技能碰撞产生的金属火花,轻功时飘逸的发丝,都体现了游戏对动作细节的精雕细琢。

全新升级的“自由打击方向”系统,实现了360°全方位自由视角和流畅连招。玩家追击敌人时,视角可灵活切换,自动锁定目标;攻击BOSS时,锁定视角可持续精准打击。战斗场景动态调整视角,近距离格挡时镜头会瞬间聚焦,BOSS攻击时则会智能侧移,带来更具沉浸感的视觉体验。

针对玩家反馈的技能后摇问题,《剑灵2》优化了技能衔接,使技能切换更加流畅自然。同时,新增二式、三式技能,为玩家提供了更多技能组合和战斗流派的选择。

剑灵系统也进行了调整和优化,正式上线后将新增全新主动技能,玩家可在战斗中自由召唤主剑灵进行攻击,提升战斗策略性。

此外,开发团队还针对近战职业的平衡性问题进行了改进,提升了近战职业的输出和生存能力,降低了操作难度,增强了游戏平衡性。
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