据外媒eurogamer报道,在近期gdc游戏开发者大会上,《影之刃零》游戏总监梁其伟接受了采访。梁其伟透露,游戏迄今为止公开的所有内容,都并非主线剧情。

他特别提到,包括年初发布的蛇年贺岁实机演示“双蛇大破七星阵”,都属于可选支线任务。这意味着,玩家们目前看到的只是冰山一角,游戏核心主线故事尚未正式揭晓。
鉴于已公开内容的规模,《影之刃零》正式版预计将拥有极其庞大的游戏内容。游戏计划登陆PS5和PC平台,具体发售日期尚未公布。

以上就是体量巨大 《影之刃零》目前所展示的内容均为可选支线的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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