在《夺宝奇兵:古老之圈》获得广泛赞誉后,xbox总裁菲尔·斯宾塞暗示了续集的可能性,他表示:“我们认为这个系列还有发展潜力。”尽管这款改编自电影的游戏取得了巨大成功,但斯宾塞也强调xbox工作室将继续专注于开发自己的ip。

《夺宝奇兵:古老之圈》由MachineGames开发,于去年12月在Xbox和PC平台上市,赢得了玩家和媒体的高度评价。微软在今年1月底宣布,该游戏已吸引超过400万玩家。
目前,MachineGames正在为《夺宝奇兵》游戏开发名为“巨人之序(The Order of the Giants)”的DLC,预计今年内上线,而游戏的PS5版本也已刚刚发布。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞在接受综艺杂志采访时,被问及公司对“《夺宝奇兵》”系列是否有进一步的计划。
斯宾塞回应说:“我们对《夺宝奇兵》的表现、玩家数量和评价非常满意。我们认为这个系列仍有生命力,就先说到这里。我们即将推出PlayStation版本,这将是一个很酷的时刻。
MachineGames能够接手他人的IP并创造出如此独特的内容,这让我深受启发,我也很期待这个团队未来的表现。有些人曾对第一人称与第三人称视角有所争议,但玩过游戏后,你会觉得自己就是Indy。
展望未来,我也希望给团队空间去开发我们自己的游戏和自身系列。我们有很多机会讲述新故事,我想确保这是我们的选择之一。”
《夺宝奇兵:古老之圈》是一款设定在1937年的第一人称单人游戏,故事发生在1981年电影《夺宝奇兵1》和1989年《夺宝奇兵3》电影之间。
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