在golang中实现带颜色的日志输出,需借助第三方库如github.com/fatih/color;1. 引入color库并创建颜色对象,使用color.new()定义不同颜色和样式;2. 使用fprintf、printf或println方法输出带颜色文本;3. 可结合logger实例,通过setprefix设置带颜色的前缀,实现更灵活控制。

Golang的log库提供了一套简单但功能强大的日志记录机制。通过自定义格式和输出,我们可以更好地控制日志信息的呈现方式和存储位置,方便问题追踪和系统监控。

自定义日志格式与输出方法主要涉及log.New()函数、log.SetOutput()、log.SetFlags()以及自定义io.Writer接口的实现。

使用log.New()创建自定义Logger实例: 这是实现自定义日志格式的核心。log.New()函数接收三个参数:一个io.Writer接口的实例(用于指定日志输出位置)、一个前缀字符串(会添加到每条日志消息的前面)和一个标志位(用于控制日志消息的格式)。
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package main
import (
"io"
"log"
"os"
)
func main() {
// 创建一个输出到标准输出的logger
logger := log.New(os.Stdout, "INFO: ", log.Ldate|log.Ltime|log.Lshortfile)
logger.Println("This is an informational message.")
// 创建一个输出到文件的logger
file, err := os.OpenFile("app.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
fileLogger := log.New(file, "DEBUG: ", log.Ldate|log.Ltime|log.Lshortfile)
fileLogger.Println("This is a debug message.")
}使用log.SetOutput()修改默认Logger的输出位置: 如果不想创建新的Logger实例,可以使用log.SetOutput()函数修改默认Logger的输出位置。

package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
file, err := os.OpenFile("app.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
log.SetOutput(file)
log.Println("This message will be written to app.log")
}使用log.SetFlags()修改默认Logger的标志位: log.SetFlags()函数用于设置默认Logger的标志位,控制日期、时间、文件名等信息的显示。
package main
import (
"log"
)
func main() {
log.SetFlags(log.Ldate | log.Ltime | log.Lmicroseconds)
log.Println("This message will include date, time, and microseconds.")
}自定义io.Writer接口实现更复杂的日志输出: 如果需要更复杂的日志输出,例如将日志同时输出到多个位置,或者根据日志级别进行不同的处理,可以自定义一个实现了io.Writer接口的类型。
package main
import (
"io"
"log"
"os"
)
// MultiWriter 将日志同时写入多个 io.Writer
type MultiWriter struct {
writers []io.Writer
}
func (mw *MultiWriter) Write(p []byte) (n int, err error) {
for _, w := range mw.writers {
n, err = w.Write(p)
if err != nil {
return
}
}
return
}
func main() {
file, err := os.OpenFile("app.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
mw := &MultiWriter{
writers: []io.Writer{os.Stdout, file},
}
logger := log.New(mw, "CUSTOM: ", log.Ldate|log.Ltime|log.Lshortfile)
logger.Println("This message will be written to both stdout and app.log")
}要实现带颜色的日志输出,通常需要借助第三方库,例如github.com/fatih/color。这个库允许你在控制台中输出带有ANSI颜色代码的文本。
package main
import (
"log"
"os"
"github.com/fatih/color"
)
func main() {
// 创建一个logger实例
logger := log.New(os.Stdout, "", 0)
// 使用颜色
red := color.New(color.FgRed).Add(color.Bold)
green := color.New(color.FgGreen).Add(color.Underline)
blue := color.New(color.FgBlue)
// 打印不同颜色的日志
red.Fprintf(os.Stdout, "This is a red error message.\n")
green.Printf("This is a green success message.\n")
blue.Println("This is a blue informational message.")
// 将颜色与logger结合
logger.SetPrefix(red.Sprint("ERROR: "))
logger.Println("This is an error message using the logger.")
}关键在于使用color.New()创建颜色对象,然后使用Fprintf、Printf或Println方法输出带颜色的文本。 也可以通过设置Logger的Prefix来实现更灵活的颜色控制。
将日志输出到Elasticsearch或Kafka需要使用相应的客户端库。
输出到Elasticsearch:
github.com/olivere/elastic/v7库。package main
import (
"context"
"encoding/json"
"log"
"os"
"time"
"github.com/olivere/elastic/v7"
)
type LogMessage struct {
Timestamp time.Time `json:"timestamp"`
Level string `json:"level"`
Message string `json:"message"`
}
func main() {
// Elasticsearch 配置
esURL := "http://localhost:9200"
indexName := "app-logs"
// 创建 Elasticsearch 客户端
client, err := elastic.NewClient(elastic.SetURL(esURL), elastic.SetSniff(false))
if err != nil {
log.Fatalf("Error creating Elasticsearch client: %v", err)
}
// 创建 Bulk Processor
bulkProcessor, err := client.BulkProcessor().
Name("BulkProcessor").
Workers(2). // Number of workers
BulkActions(1000). // How many actions must be enqueued until a flush
BulkSize(2 << 20). // Flush whenever the bulk size exceeds 2 MB
FlushInterval(10 * time.Second). // Flush every 10 seconds
Do(context.Background())
if err != nil {
log.Fatalf("Error creating Bulk Processor: %v", err)
}
defer bulkProcessor.Close()
// 创建 Logger
logger := log.New(os.Stdout, "", 0)
// 模拟日志消息
for i := 0; i < 10; i++ {
message := LogMessage{
Timestamp: time.Now(),
Level: "INFO",
Message: "This is a test log message.",
}
// 序列化为 JSON
jsonMessage, err := json.Marshal(message)
if err != nil {
logger.Printf("Error marshaling JSON: %v", err)
continue
}
// 添加到 Bulk Processor
req := elastic.NewBulkIndexRequest().Index(indexName).Doc(string(jsonMessage))
bulkProcessor.Add(req)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
logger.Println("Finished sending logs to Elasticsearch.")
}输出到Kafka:
github.com/segmentio/kafka-go库。package main
import (
"context"
"encoding/json"
"log"
"time"
"github.com/segmentio/kafka-go"
)
type LogMessage struct {
Timestamp time.Time `json:"timestamp"`
Level string `json:"level"`
Message string `json:"message"`
}
func main() {
// Kafka 配置
topic := "app-logs"
brokerAddress := "localhost:9092"
// 创建 Kafka Writer
w := &kafka.Writer{
Addr: kafka.TCP(brokerAddress),
Topic: topic,
Balancer: &kafka.LeastBytes{},
WriteTimeout: 10 * time.Second,
ReadTimeout: 10 * time.Second,
}
defer w.Close()
// 创建 Logger
logger := log.New(log.Writer(), "", 0)
// 模拟日志消息
for i := 0; i < 10; i++ {
message := LogMessage{
Timestamp: time.Now(),
Level: "INFO",
Message: "This is a test log message.",
}
// 序列化为 JSON
jsonMessage, err := json.Marshal(message)
if err != nil {
logger.Printf("Error marshaling JSON: %v", err)
continue
}
// 创建 Kafka Message
msg := kafka.Message{
Key: []byte("log"),
Value: jsonMessage,
}
// 发送消息到 Kafka
err = w.WriteMessages(context.Background(), msg)
if err != nil {
logger.Printf("Error writing message to Kafka: %v", err)
}
logger.Printf("Sent message to Kafka: %s\n", string(jsonMessage))
time.Sleep(1 * time.Second)
}
logger.Println("Finished sending logs to Kafka.")
}这些示例展示了如何使用相应的客户端库将日志数据发送到Elasticsearch和Kafka。需要注意的是,实际应用中可能需要根据具体需求进行更详细的配置和错误处理。
日志级别控制允许我们根据不同的环境或需求,选择性地输出不同级别的日志信息。 一种常见的实现方式是定义一组常量表示不同的日志级别,然后在Logger中添加一个级别控制变量。
package main
import (
"fmt"
"io"
"log"
"os"
)
// LogLevel 定义日志级别
type LogLevel int
const (
LevelDebug LogLevel = iota
LevelInfo
LevelWarn
LevelError
LevelNone // 关闭所有日志
)
// Logger 自定义Logger
type Logger struct {
*log.Logger
level LogLevel
}
// NewLogger 创建一个新的Logger实例
func NewLogger(out io.Writer, prefix string, flag int, level LogLevel) *Logger {
return &Logger{
Logger: log.New(out, prefix, flag),
level: level,
}
}
// Debug 输出Debug级别日志
func (l *Logger) Debug(v ...interface{}) {
if l.level <= LevelDebug {
l.Output(2, fmt.Sprintln("[DEBUG]", fmt.Sprint(v...)))
}
}
// Info 输出Info级别日志
func (l *Logger) Info(v ...interface{}) {
if l.level <= LevelInfo {
l.Output(2, fmt.Sprintln("[INFO]", fmt.Sprint(v...)))
}
}
// Warn 输出Warn级别日志
func (l *Logger) Warn(v ...interface{}) {
if l.level <= LevelWarn {
l.Output(2, fmt.Sprintln("[WARN]", fmt.Sprint(v...)))
}
}
// Error 输出Error级别日志
func (l *Logger) Error(v ...interface{}) {
if l.level <= LevelError {
l.Output(2, fmt.Sprintln("[ERROR]", fmt.Sprint(v...)))
}
}
func main() {
// 创建一个Logger实例,设置日志级别为Info
logger := NewLogger(os.Stdout, "", log.Ldate|log.Ltime, LevelInfo)
// 输出不同级别的日志
logger.Debug("This is a debug message.") // 不会输出
logger.Info("This is an info message.") // 会输出
logger.Warn("This is a warn message.") // 会输出
logger.Error("This is an error message.") // 会输出
// 修改日志级别为Debug
logger.level = LevelDebug
logger.Debug("This is a debug message after level change.") // 会输出
}这个例子定义了一个Logger结构体,其中包含一个标准的log.Logger实例和一个level字段。 通过比较level字段和日志级别常量,可以决定是否输出相应的日志信息。 Output(2, ...)中的 2 表示调用栈的深度,确保输出正确的调用信息。
以上就是Golang的log库如何实现日志记录 分享自定义日志格式与输出方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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