std::make_unique在c++++14中不仅简化了new的使用,还提升了安全性、一致性和可读性。1. 更安全:避免构造异常导致的资源泄漏;2. 更统一:与智能指针风格一致,便于维护和工具处理;3. 更简洁:符合raii理念,明确表达独占所有权意图,成为现代c++首选方式。

在C++14中引入的std::make_unique,虽然看起来只是简化了new的使用,但它带来的好处远不止表面上那么简单。它不仅让代码更简洁,也提升了安全性和一致性。

传统的做法是用new来创建对象,并手动传递给unique_ptr:

auto ptr = std::unique_ptr<int>(new int(42));
而用make_unique可以写成:
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auto ptr = std::make_unique<int>(42);
这不仅仅是语法上的简化。更重要的是,这种方式能避免一些潜在的资源泄漏问题。比如,在构造函数参数列表中如果出现异常,裸指针可能导致内存泄漏,而make_unique会自动处理这些情况,确保资源不会泄露。

不同类型的智能指针(如unique_ptr和未来的扩展)如果各自有不同的创建习惯,会让代码风格不一致、维护困难。make_unique的出现统一了这种创建模式,使得:
std::make_shared风格一致,便于后续迁移或混用。这种统一性尤其在大型项目中体现得更为明显。当多个开发者协作时,统一的写法减少了沟通成本,也让自动化工具(如重构脚本、静态分析器)更容易识别和处理资源管理逻辑。
现代C++强调“RAII”和“资源即初始化”,鼓励使用智能指针来管理资源。make_unique正好契合这一理念,它把对象的创建和所有权绑定在一起,没有多余的步骤,也没有裸指针暴露在外。
举个例子:
// 不推荐的方式 std::unique_ptr<MyClass> ptr(new MyClass()); // 推荐的方式 auto ptr = std::make_unique<MyClass>();
后者更清晰地表达了“我只想创建一个独占资源的对象”的意图,也更符合现代C++的编码规范。
而且,当你需要传递参数构造对象时,make_unique<T>(args...)的写法也更加直观。
基本上就这些。虽然make_unique只是一个小小的语法糖,但它的安全性、一致性和可读性优势让它成为C++14之后首选的unique_ptr创建方式。
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