一维数组初始化最稳妥的方式是在定义时直接赋值;1. 初始化方式有三种:定义时赋部分值、自动补0,不指定大小由元素数量决定,或声明后不初始化但含垃圾值;2. 访问通过下标从0开始,避免越界;3. 多维数组可按结构或连续赋值,访问时依次使用多个下标;4. 传参时必须指定除第一维外的其他维度大小。掌握这些细节有助于减少运行时错误并提升代码稳定性。

C++里数组的初始化和访问其实不复杂,但细节挺多,尤其是多维数组容易搞混。掌握好基本用法,能避免很多运行时错误。

一维数组的初始化方式有几种,最常见的就是定义时直接赋值:

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};如果你只写一部分值,剩下的会自动补0:
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int arr[5] = {1, 2}; // 后面三个是0还有一种情况是不指定大小,编译器会根据你给的元素个数来定:

int arr[] = {1, 2, 3}; // 大小是3注意:如果只是声明数组而没有初始化,那里面的数据是随机的“垃圾值”,千万别直接用。
访问数组元素靠下标,从0开始。比如想取第3个元素:
int value = arr[2];
别越界访问,否则行为是未定义的。例如一个长度为5的数组,访问arr[5]或更大的下标,结果不可控,可能程序就崩了。
遍历数组通常用循环:
for(int i = 0; i < 5; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}这是最常见的方式,简单直接。
多维数组可以看成是数组的数组。二维数组比较常用,比如表示矩阵:
int matrix[2][3] = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6}
};也可以不完全初始化,没写的部分会自动补0:
int matrix[2][3] = {{1}, {4}}; // 其余位置为0还有一种写法是连续写初始值:
int matrix[2][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};虽然也能用,但可读性差一些,建议还是按结构写清楚比较好。
访问二维数组也很直观:
int val = matrix[0][2]; // 取第一行第三列的值3
函数传参时,不能直接把数组当作参数传进去而不加说明。例如下面这个函数:
void printArray(int arr[][3], int rows) {
for(int i = 0; i < rows; i++) {
for(int j = 0; j < 3; j++) {
cout << arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}调用的时候就可以传二维数组进去:
printArray(matrix, 2);
关键点在于必须指定第二维(列数),不然编译器不知道怎么访问每个子数组。
如果是动态数组或者更复杂的结构,建议用指针或vector替代原生数组,更容易管理。
基本上就这些。数组这东西看着简单,但越界、初始化不全、传参错误这些问题很常见,写代码时多留心就能少踩坑。
以上就是C++数组怎么初始化和访问 一维多维数组使用指南的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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