近日totally human media首席执行官ichiro lambe发布报告称,2025年在steam平台发布的所有新游戏中,约有20%的游戏已通过某种方式或形式使用了生成式ai。

Ichiro Lambe的报告中分析了生成式AI在近期游戏中的应用方式,以及Steam平台上有多少游戏使用了生成式AI。
Lambe利用Steam API对今年发布的游戏进行了研究,发现每5款游戏中就有1款以某种形式应用了生成式AI。数据显示,60%的AI技术主要用于生成视觉素材,如背景、模型等。除此之外,AI还被应用于音频制作、宣传推广材料、文本与剧情编写,以及代码和游戏机制开发。研究同时指出,AI也逐步渗透到常规游戏玩法之中。
报告提到,《inZOI》《喜剧之夜》《Nyric》《Bitmagic》等游戏均在运行过程中运用了AI实现多种功能。例如,《Nyric》支持玩家“通过提示词生成3D场景”,而《inZOI》则允许玩家通过文字指令创建纹理或3D图像等内容。
总体来看,在Steam平台上,目前仅有7%(即7818款)的游戏采用生成式AI技术。虽然这一比例看起来不高,但相较于Lambe一年多前统计出的1000款AI游戏而言,已经实现了显著增长。
随着越来越多的工作室将AI纳入开发流程,未来几个月乃至几年内,这一数字预计还将持续上升。最近也有消息传出,King公司正尝试用其研发的AI工具替代此前裁员所空缺的岗位。
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