玩家抵制《深海迷航2》 工作室新CEO对此表示遗憾

聖光之護
发布: 2025-07-20 13:44:11
原创
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随着《深海迷航2》的玩家群体因unknown worlds工作室近期的人事变动和商业决策而发起抵制行动,工作室现任首席执行官对此表示,这一局势“令人遗憾”。

在今年7月初,有消息称《深海迷航》的原始创作团队成员——泰德·吉尔、查理·克利夫兰与马克斯·麦圭尔——已被迫离开Unknown Worlds,而由来自Striking Distance Studios的史蒂夫·帕普齐西斯接任领导职位。近日,又有报道指出,这次人事变动可能涉及法律层面的问题,因为据称Krafton(母公司)解雇这几位联合创始人的动机,是为了避免支付一笔高达2.5亿美元的潜在奖金。

《深海迷航2》的发售延期恰好发生在Krafton即将支付这笔奖金的前夕。根据2021年Krafton收购Unknown Worlds时达成的协议,若工作室能在2025年前实现特定的营收目标,该笔奖金便将发放。这一事件引发了玩家的强烈不满,部分玩家甚至表示将抵制该游戏,社区论坛的置顶帖标题即为“拒绝购买《深海迷航2》”。面对即将到来的抵制浪潮,Unknown Worlds的现任CEO史蒂夫·帕普齐西斯做出了回应。

玩家抵制《深海迷航2》 工作室新CEO对此表示遗憾

尽管《深海迷航2》正经历一系列风波,史蒂夫·帕普齐西斯仍公开支持Krafton的决策。他指出:“游戏的创作源于热爱,背后是无数人的辛勤付出。在我参与游戏行业的这些年里,变化始终存在。有人来,也有人离开。”当被问及联合创始人离职一事时,他表示自己最初的反应是“这令人遗憾”。

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在此次争议中,Krafton也试图弱化联合创始人对《深海迷航2》开发的影响力,表示“查理与马克斯在续作开发中几乎没有参与,甚至可以说完全没有介入。目前《深海迷航2》的开发团队结构完整,工作正有序进行。”帕普齐西斯在回应的最后强调,本作的目标是为玩家带来“富有意义的游戏体验”,并将继续尊重和支持现有玩家社区。

尽管如此,随着更多关于创始成员被迫离开的细节浮出水面,这些接连不断的变动似乎正在削弱玩家对《深海迷航2》的热情与期待。

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