
在react中,当父组件的状态发生变化时,它会触发自身的重新渲染,进而导致其所有子组件也默认重新渲染。对于渲染列表的场景,如果列表数据通过usestate管理,并且我们在列表中添加或移除了一个元素,即使列表中大部分现有元素的实际内容并未改变,它们也可能因为父组件的重绘而跟着重绘。这会带来不必要的性能开销,尤其当列表项复杂或数量庞大时,用户体验会受到影响。
例如,考虑以下场景:一个包含多个卡片组件的列表。当用户点击按钮添加一张新卡片时,我们期望只有新卡片被渲染,而现有卡片保持不变。然而,由于useState触发了父组件的重新渲染,导致所有卡片组件都重新执行其渲染逻辑,即使它们的props没有变化。这可以通过在子组件内部添加console.log来验证,你会发现即使未改变的卡片组件也会打印“Rendering Card”信息。
在深入解决方案之前,理解React如何处理列表渲染至关重要。React使用一种称为“协调”(Reconciliation)的算法来高效更新UI。当状态或props发生变化时,React会构建一个新的虚拟DOM树,并与旧的虚拟DOM树进行比较,以确定实际需要更新到真实DOM的部分。
对于列表,React依赖于key属性来识别列表中每个元素的唯一性。一个稳定且唯一的key能够帮助React:
重要提示:在动态列表中,应避免使用数组索引作为key。因为当列表项的顺序发生变化、或者有元素被添加/删除时,索引会随之改变,导致React无法正确识别组件,可能引发性能问题或难以发现的bug。理想的key应是数据源中稳定且唯一的ID(例如数据库ID)。
为了阻止未改变的子组件进行不必要的重绘,我们可以使用React.memo。React.memo是一个高阶组件(Higher-Order Component),它会包裹一个函数式组件。当该组件的props发生变化时,React.memo会对其props进行浅层比较。如果props没有发生变化,React.memo就会阻止该组件的重新渲染,直接复用上一次的渲染结果。
只需将需要优化的函数式组件用React.memo包裹起来即可。
示例代码:
import "./styles.css";
import React, { useState, memo } from "react"; // 引入 memo
// 模拟数据
const fakeData1 = {
Card1: [1, 2, 3, 4]
};
const fakeData2 = {
Card2: [5, 6, 7, 8]
};
// 使用 React.memo 包装 Card 组件
// 只有当 Card 组件的 props (id, item, setCardArray) 发生变化时,它才会重新渲染
const Card = memo(({ id, item, setCardArray }) => {
// 这里的 console.log 只会在 Card 组件实际渲染或 props 变化时打印
console.log("Rendering Card: ", item);
const handleRemove = (event) => {
if (event.type === "click" || event.type === "keydown") {
setCardArray((entityState) => {
const updatedData = { ...entityState };
// 注意:这里的删除逻辑是硬编码删除 fakeData2
// 在实际应用中,你需要根据传入的 id 或其他唯一标识符来删除对应的卡片
delete updatedData["fakeData2"];
return updatedData;
});
}
};
return (
<div style={{ border: "black solid 2px", padding: "50px 0", marginBottom: "10px" }}>
<h1>Card - {id}</h1>
<div>内容: {Object.values(item)}</div>
<button onClick={handleRemove}>移除</button>
</div>
);
});
// 应用主组件
const fakeObject = { fakeData1 }; // 初始数据
export default function App() {
const [cardArray, setCardArray] = useState(fakeObject);
const addCard = () => {
// 通过展开现有状态并添加新数据,确保状态更新的不可变性
setCardArray((entityState) => ({
...entityState,
fakeData2 // 硬编码添加 fakeData2
}));
};
return (
<div className="App">
<button onClick={addCard}>添加一张卡片</button>
<div style={{ marginTop: "20px" }}>
{Object.values(cardArray)
.flat()
.map((item, index) => {
// 尽管示例中使用了 index 作为 key 和 id,
// 但在实际动态列表中,强烈建议使用数据中稳定且唯一的ID作为 key,
// 以确保 React 能正确识别和优化组件。
return <Card setCardArray={setCardArray} id={index} key={index} item={item} />;
})}
</div>
</div>
);
}在上述代码中,我们将Card组件用memo包裹起来。现在,当你点击“添加一张卡片”按钮时,App组件会重新渲染,cardArray状态会更新。但由于Card组件被memo包裹,React在渲染每个Card实例之前会检查其props。对于fakeData1对应的卡片,它的id和item(以及setCardArray,因为useState返回的setter函数是稳定的)都没有改变,因此React.memo会阻止其重绘,你将不会看到“Rendering Card: Card1”再次打印。只有新添加的Card2会触发渲染。
React.memo并非万能:
函数props与useCallback:
const handleClick = useCallback(() => {
// ...
}, [dependency1, dependency2]);
// 然后将 handleClick 作为 prop 传递给 memo-ized 子组件状态更新的不可变性:
useRef的局限性:
通过恰当地使用React.memo,结合对key属性的正确管理和状态不可变性原则,我们可以显著优化React列表组件的渲染性能,避免不必要的重绘。这不仅能提升应用的响应速度,还能为用户带来更流畅、更高效的交互体验。在开发React应用时,性能优化是一个持续的过程,理解并运用这些核心概念将帮助你构建更加健壮和高效的组件。
以上就是优化React列表渲染:使用React.memo避免不必要的组件重绘的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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