javascript中获取数组长度最直接的方法是使用length属性,它返回数组元素个数且访问效率为o(1);2. length属性可读可写,修改它能截断或扩容数组,但减小会不可逆丢失元素,增大则产生空位;3. 对于类数组对象(如arguments、nodelist),也可通过length属性获取长度,但需用array.from()转换为真正数组才能使用数组方法;4. set和map等集合类型没有length属性,应使用size属性获取其元素数量。因此,应根据数据结构类型选择length或size来获取长度。

JavaScript中要获取数组的长度,最直接、最常用的方法就是使用数组的 length 属性。这几乎是每个JavaScript开发者都会第一时间想到的方式,它非常高效且直观。

// 假设我们有一个数组 const myArray = [10, 20, 30, 40, 50]; // 获取数组长度 const arrayLength = myArray.length; console.log(arrayLength); // 输出: 5 // 即使数组为空,length 属性也有效 const emptyArray = []; console.log(emptyArray.length); // 输出: 0
length 属性是一个非常核心的数组特性,它总是返回数组中元素的个数。
length 属性的内部机制与效率考量当我们谈到 length 属性,它其实是一个数字,表示数组中元素的数量。但这里面有个小细节,它实际上是比数组中最大索引值大一的那个数。比如,一个数组 ['a', 'b', 'c'],它的索引是 0, 1, 2,那么 length 就是 3。即使你搞出一个稀疏数组,比如 const sparseArr = [1, , , 4];,它的 length 依然是 4,因为最高索引是 3(对应值 4)。中间的空位并不影响 length 的计算,它只关心“边界”。
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从效率角度看,length 属性的访问是 O(1) 操作,这意味着无论数组有多大,获取其长度所需的时间都是恒定的,非常快。这是因为JavaScript引擎在内部维护着这个值,每次数组发生增删操作时都会同步更新它。所以,你完全不用担心性能问题,尽管去用它。
length 属性的进阶用法与潜在陷阱length 属性不仅仅是只读的,它还是可写的。这个特性在某些场景下非常有用,但也可能带来一些意想不到的“副作用”。

比如说,你可以用 length 来清空数组或者截断数组:
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
0
let fruits = ['apple', 'banana', 'cherry', 'date']; // 截断数组:将长度设置为2,'cherry'和'date'会被移除 fruits.length = 2; console.log(fruits); // 输出: ['apple', 'banana'] // 清空数组:将长度设置为0 fruits.length = 0; console.log(fruits); // 输出: []
这种通过修改 length 来操作数组的方式,效率很高,比循环 pop() 或 splice() 要快。但要注意,一旦你把 length 设小了,那些被“截掉”的元素就真的没了,是不可逆的。
另一个值得注意的点是,当 length 被设置为一个比当前值更大的数字时,数组会扩容,新增加的位置会变成 empty 槽(也就是 undefined,但它不是显式的 undefined 值,而是真正的空位)。
let nums = [1, 2]; nums.length = 5; console.log(nums); // 输出: [1, 2, <3 empty items>] console.log(nums[3]); // 输出: undefined
这在使用时要小心,如果后续要遍历这些新加的空位,常规的 for...in 循环可能不会遍历到,而 forEach 或 map 也会跳过它们。
虽然 length 属性是数组的标配,但在JavaScript的世界里,我们还会遇到一些“长得像数组但又不是数组”的对象,它们也可能有 length 属性,我们称之为“类数组对象”(Array-like Objects)。常见的有函数内部的 arguments 对象、DOM操作返回的 NodeList 或 HTMLCollection。
// 函数内部的 arguments 对象
function sumAll() {
console.log(arguments.length); // 获取传入参数的个数
// arguments 也是类数组,有 length 属性
}
sumAll(1, 2, 3); // 输出: 3
// DOM NodeList
// 假设页面上有多个 <p> 标签
// const paragraphs = document.querySelectorAll('p');
// console.log(paragraphs.length); // 获取匹配到的 <p> 标签数量对于这些类数组对象,直接访问 length 属性通常是可行的。但如果你需要对它们进行数组特有的操作(比如 map, filter),你可能需要先把它们转换成真正的数组。最现代且推荐的方式是使用 Array.from():
// 假设 someNodeList 是一个 NodeList
// const someNodeList = document.querySelectorAll('.item');
// const realArray = Array.from(someNodeList);
// console.log(realArray.length); // 依然获取长度,但现在是真数组了此外,还有一些可迭代对象(Iterable Objects)比如 Set 和 Map,它们就没有 length 属性了。它们有自己的方式来表示集合的大小,那就是 size 属性:
const mySet = new Set([1, 2, 3, 2]); console.log(mySet.size); // 输出: 3 (Set 中元素的数量) const myMap = new Map([['a', 1], ['b', 2]]); console.log(myMap.size); // 输出: 2 (Map 中键值对的数量)
所以,在获取“集合”大小的时候,要根据具体的数据结构来选择 length 还是 size。这体现了JavaScript在不同数据结构设计上的考量,每种都有其最自然的表达方式。
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