Origin合并窗口图形教程

聖光之護
发布: 2025-07-31 13:42:16
原创
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origin合并窗口图形教程

打开Origin软件并进入主界面,首先添加新的数据列。

输入所需的数据内容至对应列中。

选择合适的数据图表类型及工作表,设定A列为X轴,B、C列作为Y轴数据,生成第一个图表。

Origin合并窗口图形教程

生成的第一个图形如下图所示。

Origin合并窗口图形教程

接着,使用A列作为横坐标,C、D列作为纵坐标绘制第二个图形。

Origin合并窗口图形教程

随后,在菜单栏中选择图形合并功能,点击“合并图形窗口”选项。

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本文档是OpenGL入门教程;目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。有需要的朋友可以下载看看

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Origin合并窗口图形教程

在弹出的设置窗口中保持默认参数不变,直接点击“确定”按钮。

Origin合并窗口图形教程

此时,第一个和第二个图形已成功合并到同一窗口中。

对第一个图形的X轴坐标属性进行适当调整。

Origin合并窗口图形教程

完成坐标轴属性的设置后,两个图形已完美整合,合并效果如下图所示。

Origin合并窗口图形教程

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