
当我们在Go语言中定义一个基于基础类型(如int, string, bool等)的新类型时,这个新类型在行为上会继承其底层类型的基本特性。因此,其初始化方式也与底层类型保持一致。对于自定义的整型类型,我们可以像初始化普通的int类型一样对其进行赋值。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
// 定义一个基于int的自定义类型Num
type Num int
func main() {
// 方式一:声明变量并直接赋值
// 变量m被声明为Num类型,并赋值为7。
// Go编译器会自动进行类型推断或隐式转换(如果赋值的是底层类型的值)。
var m Num = 7
// 方式二:短变量声明并进行类型转换
// 42是一个int类型字面量,通过Num(42)将其显式转换为Num类型。
n := Num(42)
// 方式三:使用零值初始化
// 如果不显式赋值,自定义整型类型会默认初始化为其底层类型的零值,即0。
var zeroNum Num
fmt.Printf("m的值: %d, 类型: %T\n", m, m)
fmt.Printf("n的值: %d, 类型: %T\n", n, n)
fmt.Printf("zeroNum的值: %d, 类型: %T\n", zeroNum, zeroNum)
}输出:
m的值: 7, 类型: main.Num n的值: 42, 类型: main.Num zeroNum的值: 0, 类型: main.Num
从上述示例可以看出,无论采用何种初始化方式,自定义的Num类型变量都能够正确地被赋值和使用。
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许多初学者可能会尝试使用make函数来初始化自定义类型,例如make(Num, 2)。然而,这种做法是错误的,并且会导致编译错误。
Go语言中的内置函数make有其特定的用途。它仅用于创建以下三种内置引用类型:
make函数的设计目的是为这些复合数据结构分配内存,并初始化它们的内部结构(如切片的底层数组指针、长度、容量,映射的哈希表结构等)。对于像int、string、bool或基于它们派生的自定义类型,它们是值类型,直接赋值即可,无需通过make来分配额外的“内部结构”。
错误的尝试示例:
package main
import "fmt"
type Num int
func main() {
// 错误示例:尝试使用make初始化自定义整型类型
// 这会导致编译错误:cannot make type Num
// invalid argument Num (type Num) for make
// x := make(Num, 2)
// fmt.Println(x)
}理解自定义类型与底层类型之间的关系,以及make函数的正确使用场景,是编写健鲁Go代码的关键。
以上就是Go语言中自定义整型类型的初始化方法详解的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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