使用 errgroup.group 可以有效处理 golang 中的并发错误。它能自动传播错误、简化并发控制,并支持上下文传递;具体实践包括:① 每个并发函数中监听 context 以及时响应取消信号,② 对 i/o 或循环操作主动判断上下文状态,③ 使用 recover 捕获潜在 panic,④ 合理拆分任务粒度并结合 channel 协调数据流转,从而提升代码健壮性。

处理并发错误是 Golang 中一个常见的难点,特别是在需要同时执行多个任务的情况下。这时候使用
errgroup.Group

下面我来分享几个在实际项目中用到的实践建议。
errgroup.Group
golang.org/x/sync/errgroup
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它的核心特性有:
使用起来也非常简单:

package main
import (
"context"
"fmt"
"golang.org/x/sync/errgroup"
)
func main() {
ctx := context.Background()
g, ctx := errgroup.WithContext(ctx)
g.Go(func() error {
// 某个任务逻辑
return nil
})
if err := g.Wait(); err != nil {
fmt.Println("有错误发生:", err)
}
}使用
errgroup
nil
但这里有个小细节需要注意:并不是所有 goroutine 都会立刻停下来。如果你在某个 goroutine 里没有监听 context.Done(),那它可能会继续执行下去,直到完成或下一次检查。
所以推荐的做法是:
举个例子:
g.Go(func() error {
req, _ := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", "https://example.com", nil)
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if err != nil {
return err
}
defer resp.Body.Close()
// 处理响应...
return nil
})这样一旦出错,这个请求就会被取消,节省资源。
每次调用
errgroup.WithContext()
不要把太多逻辑塞进一个
Go()
虽然
errgroup.Go()
g.Go(func() error {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("Recovered from panic:", r)
}
}()
// 可能会 panic 的逻辑
return nil
})不过更好的做法是在设计阶段就避免 panic 的出现。
使用
errgroup
基本上就这些,不复杂但容易忽略。
以上就是怎样用Golang处理并发错误 推荐errgroup与错误传播最佳实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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