在go语言中,var用于包级别或需显式类型声明的场景,:=用于函数内部简洁赋值。var可在函数外使用,支持仅声明不赋值,适合全局变量;:=只能在函数内用,必须立即赋值,更简洁;多变量声明可用var()或:=组合;控制结构中:=声明的变量作用域受限。

在Go语言中,声明变量有两种主要方式:使用
var
:=

var

var a int = 10 var b = 20 // 类型自动推导为int var c string // 只声明,不初始化,初始值为 ""
你可以一次性声明多个变量:
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var x, y int = 1, 2
var (
name string = "Tom"
age int = 30
)这种方式在定义一组相关变量时非常实用,也能提高代码可读性。

短声明操作符
:=
a := 10 // 自动推导为int name := "Bob" // 推导为string
var
在已有变量的情况下,可以结合
:=
a := 10 a, b := 20, 30 // 合法,b是新变量
如果全部变量都已存在,则不能使用
:=
选择
var
:=
var
:=
函数内部临时变量,尤其是逻辑简单、类型明确的场景
想让代码更简洁,减少冗余关键字
快速赋值并推导类型,比如从函数返回值中提取结果:
result, err := someFunc()
一个容易忽略的地方是,在if、for等控制结构中,使用
:=
例如:
x := 10
if true {
x := 20
fmt.Println(x) // 输出20
}
fmt.Println(x) // 输出10这其实是Go语言变量作用域的一个特性,但如果不清楚,很容易造成误解。
基本上就这些。合理使用
var
:=
以上就是Golang变量声明有哪些语法规则 详解var与短声明:=的区别与适用场景的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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