
php中容易忘记的知识点有哪些?
1、定义常量:
代码如下:
<?php
//1
define("TAX_RATE",0.08);
echo TAX_RATE; //输出0.08
//2 (PHP 5.3)
const TAX_RATE2 =0.01;
echo '--'.TAX_RATE2; //输出0.01
?>2、require 和require_once 区别:
前者遇到即包含文件,后者会判断是否已经包含过了,如果包含过了,则不再包含文件。一可以节省资源,二可以避免重复定义的错误。
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3、include 和include_once的区别:
作用和功能都可以把一个页面,包含到另外一个页面,前者可以包含多次,后者只包含一次。
4、include 和require 区别(同时include_once 和 require_once)
本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果的过程。我们所编写的处理shading的程序就叫做shader,中文叫着色器,程序的输入是颜色,纹理,坐标等等
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相同:都是可以引入别的页面
不同:include 如果出现了错误,会继续执行,require 出现错误,则会终止程序。
结论:在做项目的时候 基本上使用 require_once 并且写在PHP最前面。
5、PHP中 定义变量区分大小写,定义函数的时候不区分大小写
代码如下:
<?php
/* 定义变量区分大小写*/
$abc=100;
$Abc=200;
echo $abc.'|'.$Abc; //输出100|200
/*定义函数不区分大小写 下面写法系统会报错:Fatal error: Cannot redeclare Abc() */
function abc(){
echo 'abc';
}
function Abc(){
echo "Abc";
}
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