近日,b站人气主播徐静雨分享了自己体验《明末:渊虚之羽》的心得感受。虽然游戏尚未通关,但他已深刻体会到《明末》所展现出的深厚制作功底。在他看来,这款标准的类魂作品“已然站在巨人的肩膀上,眺望更远的未来”。
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徐静雨指出,《明末:渊虚之羽》得益于时代进步与技术发展,在继承《黑暗之魂1》《黑暗之魂3》精髓的基础上,实现了诸多创新与突破,后发优势明显。他评价《明末》是“魂系精神的正统延续”,其箱庭式地图设计不仅保留了魂游一贯的精巧结构,某些层面甚至实现了超越。

游戏的地图不仅结构完整、探索自由度高,更暗藏了许多充满“恶意”的机关与惊喜彩蛋。面对这些极具挑战的设计,玩家难免反复受挫。但徐静雨认为:“正因这些设计刁钻甚至苛刻,才让一次次死亡成为探索乐趣的一部分,这正是魂类地图的独特魅力。”
值得一提的是,《明末:渊虚之羽》在一周目便开放全部地图供玩家自由探索,这一设计远超多数同类作品。从难度与可玩性的平衡角度来看,其地图设计理念极具前瞻性,或将引领未来类魂游戏的发展方向。

在战斗系统方面,徐静雨给予《明末:渊虚之羽》极高评价,直言其战斗体验全面超越《黑暗之魂1》与《黑暗之魂3》。他认为《黑魂》系列的战斗风格如今已稍显陈旧,而《明末》则拥有更快的节奏、更强的打击感,兼具紧张与刺激,并支持多种战斗流派自由搭配,玩法更加丰富多元。
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