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Golang如何获取变量地址 使用unsafe.Pointer转换

P粉602998670
发布: 2025-08-19 13:45:01
原创
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首先获取变量地址,再通过unsafe.Pointer实现跨类型指针转换,如将int64转为float64进行内存重解释,但需注意平台兼容性、内存对齐及GC安全,仅在必要时使用。

golang如何获取变量地址 使用unsafe.pointer转换

在Go语言中,获取变量地址并使用

unsafe.Pointer
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进行类型转换是一种底层操作,常用于绕过类型系统限制,但需要开发者自行保证安全性。以下是如何正确使用它们的说明。

获取变量地址

Go中通过取地址符

&
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可以获取变量的内存地址,结果是一个指向该变量类型的指针。

例如:

var x int = 42
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ptr := &x
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此时
ptr
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的类型是
*int
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,它指向变量
x
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的内存地址。

使用unsafe.Pointer进行类型转换

unsafe.Pointer
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是一种特殊指针类型,可以指向任意类型的变量内存。它允许在不同类型的指针之间转换,但必须小心使用,避免破坏内存安全。

常见用法包括:

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查看详情 Eva Design System
  • 将任意指针类型转为
    unsafe.Pointer
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  • 再将
    unsafe.Pointer
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    转为其他指针类型
  • 通过
    *(*T)(ptr)
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    方式读取或修改内存值
示例:int与float64之间的内存级转换

package main
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import (
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  "fmt"
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  "unsafe"
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)
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func main() {
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  var x int64 = 0x40490fdb
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// 1597463003 的十六进制表示
  intPtr := &x
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  floatPtr := (*float64)(unsafe.Pointer(intPtr))
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  fmt.Println(*floatPtr)
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// 输出 reinterpret 后的 float64 值
}
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这段代码将一个

int64
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的内存布局直接当作
float64
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来解释,实际是内存重解释(reinterpreting bits),不是数值转换。

注意事项

使用

unsafe.Pointer
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时必须注意:

  • 不能保证跨平台行为一致,尤其是字节序差异
  • 避免对非对齐内存进行访问,可能导致程序崩溃
  • GC不跟踪
    unsafe.Pointer
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    指向的对象,需确保目标内存不会被提前释放
  • 仅在必要时使用,如与C交互、序列化、高性能场景等

基本上就这些。unsafe操作不复杂但容易出错,关键是理解指针的本质和内存布局。

以上就是Golang如何获取变量地址 使用unsafe.Pointer转换的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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