Go语言中函数参数为值传递,需用指针修改原值。通过&取地址传参,*解引用修改,如modifyValue(&num)可改变num;结构体指针传参避免复制并修改字段,如updatePerson(&person);需防范nil指针引发panic,应检查ptr!=nil再操作。

在Go语言中,函数参数默认是值传递,也就是说函数接收到的是参数的副本。如果想通过函数修改原始变量的值,就需要使用指针作为参数,实现类似“引用传递”的效果。
通过将变量的地址传入函数,函数内部可以通过指针直接访问和修改原变量的值。
示例代码:
func modifyValue(ptr *int) {在这个例子中,&num 获取变量 num 的地址,传递给指针参数 *int 类型的函数。函数内部通过 *ptr = 100 解引用并修改原值。
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对于结构体类型,使用指针传参可以避免复制整个结构体,同时允许函数修改其字段。
type Person struct {输出结果会显示 person 的字段被成功修改。这种方式高效且常见于实际开发中。
使用指针时必须确保传入的指针非 nil,否则运行时会引发 panic。
建议在函数内部做空指针检查:
func safeUpdate(ptr *int) {调用时避免传入 nil,或确保指针已正确初始化。
基本上就这些。用指针传参是Go中修改原值的标准做法,理解解引用和地址操作是关键。不复杂但容易忽略细节。
以上就是Golang指针作为函数参数 实现引用传递修改原值的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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