日前,推主@gtavi_countdown发布了一段对比视频,将新作《四海兄弟:故乡》与初代《荒野大镖客》的劈柴动画进行同屏比较,迅速引发玩家热议。
视频:
视频中可见,基于虚幻5引擎开发的《四海兄弟:故乡》在劈柴过程中出现了明显的动作延迟与模型穿插问题,整体动作显得僵硬且不连贯;而对比之下,十五年前发售的《荒野大镖客》尽管画质已显过时,但其动画过渡自然流畅,细节处理精准到位。
不少网友对此表示失望,认为以当前的技术水平,《四海兄弟:故乡》仍出现此类基础动画问题难以接受;也有观点指出,Hangar 13与R星在团队资源、开发经验与技术沉淀方面存在显著差距,R星在动画表现与场景交互的精细打磨上长期处于行业领先地位。


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