C++11内存模型的核心是通过std::atomic和std::memory_order定义多线程下内存操作的可见性与顺序性,建立happens-before关系以避免数据竞争,确保程序正确性和可移植性。

C++内存模型自C++11引入以来,为多线程编程提供了正式且跨平台的语义基础,极大地解决了此前在不同编译器和硬件平台上并发行为不一致的问题。从C++11奠定基石,到C++14、C++17的逐步完善,再到C++20带来实质性改进,整个演进过程都在努力平衡性能、易用性和正确性,特别是对原子操作的精细控制和低延迟同步机制的探索。
C++内存模型的核心在于定义了多线程环境下,内存访问操作的可见性和顺序性。在C++11中,标准引入了
std::atomic
std::memory_order
C++11的奠基石:
std::atomic
std::memory_order
memory_order_relaxed
memory_order_consume
memory_order_acquire
release
memory_order_release
acquire
memory_order_acq_rel
fetch_add
acquire
release
memory_order_seq_cst
seq_cst
C++11通过“happens-before”关系来形式化这些内存序,确保了在并发环境下,不同线程的操作能够以可预测的方式相互影响。我个人觉得,C++11的这套东西,虽然初看复杂,但确实是多线程编程迈向标准化的关键一步。
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C++14和C++17的完善: C++14对内存模型更多是语法层面的小修小补和澄清,并没有引入新的核心概念。而C++17则开始触及性能优化的一些细节。它引入了
std::hardware_destructive_interference_size
std::hardware_constructive_interference_size
C++20的重大改进: C++20在内存模型方面带来了几项重要的更新,旨在简化使用、提升性能和提供更强大的低级同步原语:
memory_order_consume
consume
acquire
consume
std::atomic_ref
std::atomic
std::atomic::wait
std::atomic::notify
std::mutex
std::condition_variable
std::atomic_flag
test_and_set
clear
总的来说,从C++11到C++20,C++内存模型的发展方向是:在保持强大功能的同时,努力简化复杂性(如弃用
consume
atomic_ref
wait/notify
C++11内存模型的核心在于构建一个清晰的框架,来描述多线程程序中内存操作的可见性和顺序性,从而确保程序的正确性和可移植性。它主要围绕以下几个关键概念展开:
首先是数据竞争(Data Race)。这是C++内存模型要解决的首要问题。当两个或更多线程并发访问同一个内存位置,并且至少有一个是写入操作,同时这些访问之间没有适当的同步时,就会发生数据竞争。数据竞争会导致未定义行为(Undefined Behavior),这意味着程序可能崩溃、产生错误结果,或者表现出任何不可预测的行为。C++内存模型的目标之一就是提供工具,让开发者能够避免或正确处理数据竞争。
接着是happens-before关系。这是内存模型中最抽象但也是最重要的概念。它定义了两个操作之间的偏序关系,如果操作A happens-before 操作B,那么操作A对内存的修改对操作B是可见的。happens-before关系有几种来源:
release
acquire
std::mutex
synchronizes-with
sequenced-before
理解happens-before关系是理解内存模型如何保证可见性和顺序性的关键。它告诉我们,哪些操作的执行顺序是确定的,以及一个线程对内存的修改何时能被另一个线程看到。
然后是原子操作(Atomic Operations)。
std::atomic
std::memory_order
最后是内存顺序(Memory Order)。
std::memory_order
memory_order_seq_cst
memory_order_relaxed
这些概念共同构成了C++11内存模型的基础,为编写正确、高效且可移植的并发代码提供了理论和实践的工具。
C++17和C++20在C++11内存模型的基础上,进行了针对性的增强和优化,主要集中在提升开发体验、提供更高效的低级同步原语以及修正早期设计中的不足。
C++17最值得一提的,是引入了std::hardware_destructive_interference_size
std::hardware_constructive_interference_size
而C++20则带来了更实质性的内存模型改进,其中最引人注目的是:
首先是弃用std::memory_order_consume
memory_order_consume
acquire
memory_order_acquire
其次,std::atomic_ref
std::atomic
std::mutex
std::atomic
std::atomic_ref
int
bool
int
fetch_add
再者,std::atomic::wait
std::atomic::notify
std::mutex
std::condition_variable
atomic::wait/notify
这些改进共同体现了C++标准委员会在内存模型演进上的思考:既要保证正确性,又要兼顾性能,同时还要尽可能地降低使用门槛。
选择合适的
memory_order
1. memory_order_seq_cst
seq_cst
lock
seq_cst
seq_cst
2. memory_order_acquire
memory_order_release
memory_order_release
release
acquire
memory_order_acquire
acquire
release
seq_cst
seq_cst
3. memory_order_acq_rel
fetch_add
compare_exchange_weak
acquire
release
release
acquire
acquire
release
4. memory_order_relaxed
relaxed
relaxed
选择策略总结:
seq_cst
seq_cst
acquire
release
consume
记住,过度的优化往往是万恶之源。在并发编程中,正确性永远排在性能之前。
以上就是C++内存模型演进 C++11到C++20改进的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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