rhinoceros 5.0因其广泛的行业应用和较低的硬件需求,成为许多设计师的首选建模工具,相比3d max更易于掌握。接下来,我们将利用多边形放样与加盖命令,逐步构建一颗立体且具有光泽感的钻石模型,帮助你快速熟悉基础建模流程,提升设计实操能力。
1、 使用多边形绘制工具,右键选择“多边形边”模式。在弹出的设置框中输入边数为8,然后在视图中点击确定起点,完成八边形的创建。

2、 选中刚创建的八边形,使用Ctrl+C复制,并通过Ctrl+V粘贴一份副本。切换到前视图,按住Shift键(或开启正交模式,快捷键F8),将复制的图形沿垂直方向向下移动至合适位置。

3、 选中下方的八边形,调用三轴缩放工具。在顶视图中捕捉该图形的中心点,按住SHIFT键(或保持正交模式开启),沿水平方向拖动控制点,将其等比放大至大于上方八边形的尺寸。


4、 切换至点创建工具,在放大后的八边形中心添加一个新点。随后,将该点沿Z轴方向拖动至底部适当位置,作为钻石尖端的顶点。


5、 启用放样工具
6、 在曲面菜单中选择“放样”命令,依次点击上下两个八边形轮廓线,形成中间过渡曲面,完成后右键确认操作。
7、 以相同方式,对较大的八边形与底部的顶点进行放样操作,生成锥形底部曲面。


8、 全选所有曲面对象,使用布尔组合或合并工具将其整合为单一实体,最后应用加盖功能,为钻石顶部封闭表面,完成整体建模。



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