使用go关键字创建协程,它启动轻量级执行单元,由Go运行时在用户态调度,通过通道或sync包实现协程间通信与同步,需注意协程泄漏、竞态条件、循环变量捕获等问题。

在Go语言中,创建协程(goroutine)的核心机制,也是最直接、最常用的方式,就是简单地在函数或方法调用前加上
go
当你想让一个函数调用在后台,或者说以并发的方式运行,你只需要在调用它的前面加上
go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// 一个普通的函数
func sayHello(name string) {
time.Sleep(100 * time.Millisecond) // 模拟一些工作
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
}
func main() {
fmt.Println("主协程开始...")
// 使用 go 关键字启动一个协程来执行 sayHello
go sayHello("Alice")
// 启动一个匿名函数协程
go func(msg string) {
time.Sleep(50 * time.Millisecond)
fmt.Printf("匿名协程说: %s\n", msg)
}("你好")
// 主协程继续执行,不会等待上面两个协程完成
fmt.Println("主协程继续执行...")
// 为了让主协程有足够的时间等待其他协程完成,我们通常会引入同步机制
// 这里简单地等待一段时间,实际项目中会用 sync.WaitGroup 或 channel
time.Sleep(200 * time.Millisecond)
fmt.Println("主协程结束。")
}上面的例子清晰地展示了
go
sayHello("Alice")go
fmt.Println("主协程继续执行...")go
从我的角度来看,
go
go
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
本质区别在于管理层面和资源开销:
GOMAXPROCS
所以,当我使用
go
启动了协程,下一步自然是如何让它们协同工作,而不是各自为战。Go语言在这方面有一个非常核心的理念:“不要通过共享内存来通信,而是通过通信来共享内存。”(Don't communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.)这句Go谚语指明了方向。
通道(Channels): 这是Go语言推荐的、最地道的协程间通信方式。通道提供了一种类型安全的管道,允许不同协程之间发送和接收特定类型的值。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
for j := range jobs {
fmt.Printf("Worker %d processing job %d\n", id, j)
time.Sleep(100 * time.Millisecond) // 模拟工作
results <- j * 2 // 发送结果
}
}
func main() {
jobs := make(chan int, 5)
results := make(chan int, 5)
// 启动3个worker协程
for w := 1; w <= 3; w++ {
go worker(w, jobs, results)
}
// 发送5个任务
for j := 1; j <= 5; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs) // 关闭jobs通道,告诉worker没有更多任务了
// 收集所有结果
for a := 1; a <= 5; a++ {
<-results
}
fmt.Println("所有任务完成并结果已收集。")
}sync
sync.WaitGroup
Add
Done
Wait
Done
sync.Mutex
sync.RWMutex
RWMutex
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
var counter int
var mu sync.Mutex // 保护 counter
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1) // 每次启动一个协程,计数器加1
go func(id int) {
defer wg.Done() // 协程完成时,计数器减1
time.Sleep(time.Duration(id) * 50 * time.Millisecond)
mu.Lock() // 获取锁
counter++
fmt.Printf("协程 %d 增加了计数器,当前值: %d\n", id, counter)
mu.Unlock() // 释放锁
}(i)
}
wg.Wait() // 等待所有协程完成
fmt.Printf("所有协程完成,最终计数器值: %d\n", counter)
}在我看来,通道是Go并发编程的“主菜”,它鼓励一种更高级别的抽象,让代码更易于理解和维护。而
sync
系统前端采用可视化布局,能自动适应不同尺寸屏幕,一起建站,不同设备使用,免去兼容性烦恼。系统提供列表、表格、地图三种列表显示方式,让用户以最快的速度找到所需行程,大幅提高效率。系统可设置推荐、优惠行程,可将相应行程高亮显示,对重点行程有效推广,可实现网站盈利。系统支持中文、英文,您还可以在后台添加新的语言,关键字单独列出,在后台即可快速翻译。
150
go
尽管
go
协程泄漏(Goroutine Leaks): 这是最常见的陷阱之一。如果一个协程启动后,因为某些原因(比如等待一个永远不会发送数据的通道,或者没有正确处理错误导致提前退出,而其他协程还在等待其结果)而无法退出,它就会一直占用内存和CPU资源。即使主协程退出了,这些“僵尸”协程可能依然存在(如果程序没有完全终止)。这会导致内存占用持续增长,最终可能耗尽系统资源。
// 这是一个会发生协程泄漏的例子
func leakExample() {
ch := make(chan int)
go func() {
<-ch // 这个协程会一直阻塞在这里,因为没有人会向 ch 发送数据
}()
// ch 永远不会被关闭或写入,上面的协程就永远不会退出
// 如果 leakExample 被反复调用,就会产生大量泄漏的协程
}解决这类问题通常需要仔细设计通道的关闭机制,或者使用
context
竞态条件(Race Conditions): 当多个协程在没有适当同步的情况下,同时访问和修改共享资源时,就会发生竞态条件。结果往往是不可预测的,且难以复现和调试。Go提供了
go run -race
// 经典的竞态条件示例
var globalCounter int
func increment() {
globalCounter++ // 这里没有锁保护,多个协程同时操作会导致错误
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 1000; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
increment()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Printf("最终计数器: %d (可能不是1000)\n", globalCounter)
}修复方案通常是使用
sync.Mutex
sync.RWMutex
循环变量捕获问题: 在循环中启动协程时,如果协程内部引用了循环变量,它可能会捕获到循环变量的最终值,而不是每次迭代时的值。这是因为协程是异步执行的,当它们真正执行时,循环可能已经结束了。
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
fmt.Println(i) // 错误:所有协程可能都打印 5
}()
}
wg.Wait()
}正确的做法是: 将循环变量作为参数传递给协程,或者在循环内部创建一个新的局部变量来捕获当前值。
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
// 方法一:作为参数传递
go func(val int) {
defer wg.Done()
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
fmt.Println(val)
}(i) // 将 i 的当前值作为参数传入
// 方法二:创建局部变量
// iCopy := i
// go func() {
// defer wg.Done()
// time.Sleep(10 * time.Millisecond)
// fmt.Println(iCopy)
// }()
}
wg.Wait()
}过多的协程: 尽管协程很轻量,但它们也不是免费的。创建过多的协程仍然会增加内存开销(每个协程都有一个栈)和调度器的负担。如果你的程序需要处理海量的、非常短生命周期的任务,可以考虑使用协程池来复用协程,而不是每次都创建新的。
协程内部的 Panic: 如果一个协程内部发生了 panic,并且没有被
recover
defer
recover
func mightPanic() {
// 模拟一个可能发生 panic 的操作
panic("Something went terribly wrong in a goroutine!")
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Printf("协程捕获到 panic: %v\n", r)
}
}()
mightPanic()
fmt.Println("这行不会被执行")
}()
wg.Wait()
fmt.Println("主协程继续执行,程序没有崩溃。")
}这些问题在并发编程中是普遍存在的,而
go
以上就是Golang协程创建方式 go关键字使用的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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