在近日举办的科隆国际游戏展上,腾讯游戏正式推出了一款名为visvise的ai驱动游戏创作工具集,旨在显著提升游戏美术师的创作效率,大幅减少重复性工作。
据悉,VISVISE覆盖了动画生成、模型构建、数字资产管理以及智能NPC系统四大核心模块。其中,最受瞩目的当属其动画生成组件——MotionBlink。该工具可根据用户输入的关键帧,智能补全中间帧,快速生成完整的动画序列。
据腾讯游戏技术团队介绍,借助MotionBlink,一段原本需要数天才能完成的10秒动画,现在仅需4秒即可生成200帧的高质量动画内容,整体效率提升高达8倍。该工具不仅极大减轻了动画师的工作压力,其输出的动画质量在部分场景下甚至可媲美光学动作捕捉技术。

在传统动画制作中,手工补帧占据了大量时间与精力。MotionBlink的出现有效解决了这一长期痛点。现场试用者反馈,这项技术显著降低了角色动画制作的技术门槛,为独立开发者和小型工作室提供了强大的技术支持。
除了MotionBlink,VISVISE还集成了另一款高效工具GoSkinning,专注于优化3D角色蒙皮流程。传统蒙皮过程繁琐且耗时,而GoSkinning利用AI实现了自动化处理。测试数据显示,处理一个包含2万个顶点的3D模型,仅需30秒即可完成,极大提升了制作效率。

腾讯游戏表示,VISVISE的发布不仅是AI技术的一次重要突破,更意味着对现有游戏开发流程的全面重构。通过引入智能化工具,美术人员能够将更多精力集中于创意表达与艺术设计,而非陷入重复的技术操作中。
行业专家指出,随着AI在游戏开发中的广泛应用,传统内容生产方式正经历深刻变革。类似VISVISE这样的AI工具集,有望引领游戏产业迈向更高效率与智能化的新阶段。
目前,腾讯尚未公布VISVISE的具体上线时间及使用方式,但承诺将持续优化相关功能,为全球开发者提供更强大、更完善的AI辅助创作解决方案。
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