Python中的类和对象通过类定义对象模板,对象是类的实例,实现数据与行为的封装,支持继承、组合与特殊方法,提升代码复用性、可维护性与现实建模能力。

Python中的类和对象,其实就是我们构建复杂程序时,手里最趁手的两把“锤子”和“凿子”。它们让我们能把那些抽象的、现实世界中的概念,比如“一辆车”、“一个用户”或者“一份文档”,转化成计算机能够理解和操作的代码实体。简单来说,类是蓝图,定义了这类事物的共同特征和行为;而对象,则是根据这张蓝图制造出来的具体实例,每个实例都有自己的状态。
在Python里,我们用类和对象来组织代码,让它更接近我们思考问题的方式。想想看,如果我们要管理一堆关于“人”的信息,每个“人”都有姓名、年龄、职业这些属性,还能做“打招呼”、“工作”这些动作。用类,我们就能定义一个
Person
Person
要真正理解并运用Python中的类和对象,我们得从它们的定义和实例化开始。
一个类,用
class
Dog
立即学习“Python免费学习笔记(深入)”;
class Dog:
# 这是一个类属性,所有Dog对象共享
species = "Canis familiaris"
def __init__(self, name, age):
# __init__ 是构造方法,在创建对象时自动调用
# self 指代当前对象实例
self.name = name # 实例属性
self.age = age # 实例属性
def bark(self):
# 这是一个方法,定义了Dog对象的行为
return f"{self.name} says Woof!"
def get_age(self, human_years_factor=7):
# 另一个方法,可以带参数
return self.age * human_years_factor上面这段代码,
Dog
species
__init__
Dog
self
接着,我们就可以根据这个
Dog
# 创建Dog对象
my_dog = Dog("Buddy", 3)
another_dog = Dog("Lucy", 5)
# 访问对象的属性
print(f"{my_dog.name} is {my_dog.age} years old.") # 输出:Buddy is 3 years old.
print(f"{another_dog.name} is {another_dog.age} years old.") # 输出:Lucy is 5 years old.
# 调用对象的方法
print(my_dog.bark()) # 输出:Buddy says Woof!
print(f"{another_dog.name} is {another_dog.get_age()} human years old.") # 输出:Lucy is 35 human years old.
# 访问类属性
print(Dog.species) # 输出:Canis familiaris
print(my_dog.species) # 也可以通过实例访问类属性你会发现,
my_dog
another_dog
Dog
name
age
bark()
get_age()
说实话,刚接触类和对象时,很多人会觉得有点绕,甚至会想:“我用几个函数和字典不也能实现类似的功能吗?”确实,对于一些简单的场景,也许可以。但当项目规模开始扩大,或者你需要处理的数据结构变得复杂时,类和对象的优势就显现出来了,它们解决的核心问题归结起来就是:代码的组织、复用和对现实世界的建模。
想象一下,如果你要开发一个游戏,里面有各种各样的角色:玩家、敌人、NPC。每个角色都有生命值、攻击力、位置等属性,还能执行移动、攻击、施法等动作。如果不用类,你可能会为每个角色类型写一堆独立的函数,用字典存储它们的数据。很快,代码就会变得冗长、难以管理,而且一旦需要修改某个角色的行为,你可能要在很多地方进行重复的改动。
而有了类和对象,情况就完全不同了。我们可以创建一个
Character
Player
Enemy
NPC
Character
Character
move()
Car
color
brand
start()
accelerate()
所以,类和对象并非只是语法糖,它们是构建复杂、可维护、可扩展软件系统的基石,是面向对象编程(OOP)的核心思想体现。
正确地定义和使用类的属性与方法,是写出健壮Python代码的关键。这里面有些细微之处,初学者常常会混淆,甚至踩坑。
属性的定义与使用:
我们主要关注两种属性:
实例属性(Instance Attributes):这些属性是每个对象实例独有的。它们通常在
__init__
self.attribute_name = value
Dog
name
age
Dog
class Car:
def __init__(self, brand, color):
self.brand = brand # 实例属性
self.color = color # 实例属性
my_car = Car("Tesla", "Red")
another_car = Car("BMW", "Black")
print(my_car.color) # Red
print(another_car.color) # Black类属性(Class Attributes):这些属性是属于类本身的,所有该类的实例共享同一个值。它们直接在类定义体中,方法之外定义。比如
Dog.species
class Car:
wheels = 4 # 类属性,所有Car对象都有4个轮子
def __init__(self, brand, color):
self.brand = brand
self.color = color
print(Car.wheels) # 4
my_car = Car("Tesla", "Red")
print(my_car.wheels) # 4 (通过实例访问类属性)
# 陷阱:如果你通过实例去修改类属性,实际上会创建或修改一个同名的实例属性!
my_car.wheels = 6 # 这并没有改变Car.wheels,而是给my_car对象添加了一个名为wheels的实例属性
print(my_car.wheels) # 6
print(Car.wheels) # 4 (类属性没变)
another_car = Car("BMW", "Black")
print(another_car.wheels) # 4 (其他实例的类属性也没变)
# 要修改类属性,应该通过类名来修改
Car.wheels = 5
print(Car.wheels) # 5
print(another_car.wheels) # 5 (现在所有新旧实例(除非它们有自己的同名实例属性)都会看到这个新值)这个“通过实例修改类属性”的陷阱非常常见,一定要注意。如果你的意图是让所有实例共享一个可变对象(比如一个列表或字典),并且希望通过任何实例的修改都能反映到其他实例上,那么你必须通过类名来修改,或者确保你的逻辑是正确的。
方法的定义与使用:
Python中的方法主要有三种类型:
实例方法(Instance Methods):最常见,第一个参数必须是
self
class User:
def __init__(self, name):
self.name = name
def greet(self): # 实例方法
return f"Hello, I'm {self.name}."
user1 = User("Alice")
print(user1.greet())类方法(Class Methods):使用
@classmethod
cls
class Product:
discount_rate = 0.10 # 类属性
def __init__(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
@classmethod
def set_discount(cls, new_rate): # 类方法
cls.discount_rate = new_rate
print(f"Discount rate updated to {cls.discount_rate * 100}%")
def get_final_price(self):
return self.price * (1 - self.discount_rate)
p1 = Product("Laptop", 1000)
print(f"Original price of {p1.name}: {p1.get_final_price()}") # 900.0
Product.set_discount(0.15) # 通过类调用类方法
print(f"New price of {p1.name}: {p1.get_final_price()}") # 850.0
# 也可以通过实例调用,但通常不推荐,因为它操作的是类
p1.set_discount(0.20)
print(f"New price again: {p1.get_final_price()}") # 800.0静态方法(Static Methods):使用
@staticmethod
self
cls
class MathUtil:
@staticmethod
def add(a, b): # 静态方法
return a + b
@staticmethod
def multiply(a, b): # 静态方法
return a * b
print(MathUtil.add(5, 3)) # 8
print(MathUtil.multiply(5, 3)) # 15
# 静态方法可以通过类名或实例名调用,但它们行为一致,因为不依赖实例或类状态常见的陷阱:
忘记self
self
PHP5学习对象教程由美国人古曼兹、贝肯、瑞桑斯编著,简张桂翻译,电子工业出版社于2007年12月1日出版的关于PHP5应用程序的技术类图书。该书全面介绍了PHP 5中的新功能、编程方法及设计模式,还分析阐述了PHP 5中新的数据库连接处理、错误处理和XML处理等机制,帮助读者系统了解、熟练掌握和高效应用PHP。
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在__init__
self
__init__
误用可变类属性:如果一个类属性是一个可变对象(如列表、字典),并通过实例修改它,那么所有实例都会受到影响。这可能是你想要的,也可能不是。如果不是,那么应该在
__init__
class Student:
# 陷阱:all_students是一个可变类属性
all_students = []
def __init__(self, name):
self.name = name
Student.all_students.append(self.name) # 每次创建实例都修改了类属性
s1 = Student("Alice")
s2 = Student("Bob")
print(Student.all_students) # ['Alice', 'Bob'] - 这是共享的如果每个学生实例需要有自己独立的列表,那么
all_students
__init__
过度设计:有时我们会把简单的功能也硬塞进类里,导致类结构过于复杂,反而降低了可读性。记住,不是所有东西都需要成为一个类。
理解这些细节,能帮助我们更有效地利用Python的面向对象特性,写出清晰、可维护的代码。
当我们开始用类和对象构建更复杂的系统时,仅仅知道如何定义它们是不够的,还需要理解对象之间如何交互,以及Python提供的一些更高级的机制。这就像你学会了造砖头,下一步就是学习如何用砖头盖房子,还要知道怎么用不同的材料和工具。
1. 对象间的关系:组合(Composition)与继承(Inheritance)
这是面向对象设计中最重要的两个概念,它们描述了类与类、对象与对象之间的关系。
继承("is-a"关系):一个类可以从另一个类继承属性和方法。子类(派生类)“是”父类(基类)的一种特殊类型。这促进了代码的复用和扩展。
class Animal: # 父类
def __init__(self, name):
self.name = name
def speak(self):
raise NotImplementedError("Subclass must implement abstract method")
class Dog(Animal): # 子类,继承Animal
def speak(self):
return f"{self.name} says Woof!"
class Cat(Animal): # 子类,继承Animal
def speak(self):
return f"{self.name} says Meow!"
my_dog = Dog("Buddy")
my_cat = Cat("Whiskers")
print(my_dog.speak())
print(my_cat.speak())这里,
Dog
Cat
Animal
组合("has-a"关系):一个类包含另一个类的对象作为其属性。这意味着一个对象“拥有”或“包含”另一个对象。这是一种更松散的耦合关系,通常比继承更灵活。
class Engine:
def __init__(self, fuel_type):
self.fuel_type = fuel_type
def start(self):
return f"Engine starting with {self.fuel_type}."
class Car:
def __init__(self, brand, engine_fuel):
self.brand = brand
self.engine = Engine(engine_fuel) # Car对象“拥有”一个Engine对象
def drive(self):
return f"{self.brand} is driving. {self.engine.start()}"
my_car = Car("Toyota", "Petrol")
print(my_car.drive())Car
Engine
2. 特殊方法(Dunder Methods / Magic Methods)
Python中的类和对象之所以强大且灵活,很大程度上归功于其丰富的特殊方法(名称前后带有双下划线,如
__init__
__str__
__str__(self)
__repr__(self)
__str__
print()
__repr__
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __str__(self):
return f"Point({self.x}, {self.y})"
def __repr__(self):
return f"Point(x={self.x}, y={self.y})"p = Point(1, 2) print(p) # 调用 str print(repr(p)) # 调用 repr
__len__(self)
len()
__add__(self, other)
+
__getitem__(self, key)
__setitem__(self, key, value)
[]
这些特殊方法让你的自定义对象能无缝地融入Python的生态系统,行为上更像内置类型,极大地提升了代码的表达力和可用性。
3. 封装:私有属性与受保护属性
Python并没有像Java或C++那样严格的“私有”或“保护”访问修饰符。它依赖于一种约定:
_attribute
__attribute
_ClassName__attribute
class BankAccount:
def __init__(self, balance):
self.__balance = balance # 伪私有属性
def deposit(self, amount):
if amount > 0:
self.__balance += amount
print(f"Deposited {amount}. New balance: {self.__balance}")
else:
print("Deposit amount must be positive.")
def get_balance(self):
return self.__balance
# account = BankAccount(100)
# account.deposit(50)
# print(account.__balance) # 这会报错:AttributeError
# print(account._BankAccount__balance) # 但你可以通过这种方式访问它,不推荐
# print(account.get_balance())理解这些机制,能帮助我们设计出更健壮、更易于维护的面向对象程序。它们不是孤立存在的,而是相互配合,共同构建起Python中灵活而强大的对象模型。
以上就是Python中类和对象入门教程 Python中类和对象基本用法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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