Go语言通过net/http包提供内置HTTP服务器支持,无需第三方库即可实现路由处理、静态文件服务等功能。核心组件包括http.ResponseWriter和http.Request,分别用于写入响应和读取请求数据;通过http.HandleFunc注册路由,底层使用http.ServeMux进行请求分发。默认使用全局DefaultServeMux,适合简单场景,但大型项目推荐自定义ServeMux以实现模块化、避免全局状态冲突。处理POST请求时需检查r.Method,并通过io.ReadAll(r.Body)读取请求体,结合json.Unmarshal解析JSON数据,同时必须defer r.Body.Close()防止资源泄露。服务器可通过http.Server的ListenAndServe启动,并结合context实现优雅关闭,确保高并发下的稳定性与可维护性。

Go语言中构建HTTP服务器,
net/http
解决方案
在Go中,使用
net/http
package main
import (
"context"
"encoding/json"
"fmt"
"io"
"log"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
)
// User结构体用于演示POST请求的JSON解析
type User struct {
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email"`
}
// rootHandler 处理根路径 "/" 的请求
func rootHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "Hello, 你好!你访问的路径是: %s\n", r.URL.Path)
log.Printf("收到来自 %s 的请求: %s", r.RemoteAddr, r.URL.Path)
}
// greetHandler 处理 "/greet" 路径的请求,并从URL查询参数中获取名字
func greetHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
name := r.URL.Query().Get("name")
if name == "" {
name = "访客"
}
fmt.Fprintf(w, "你好,%s!欢迎来到Golang HTTP服务器。\n", name)
log.Printf("向 %s 问好", name)
}
// createUserHandler 处理 "/users" 路径的POST请求,用于创建用户
func createUserHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method != http.MethodPost {
http.Error(w, "只接受POST请求", http.StatusMethodNotAllowed)
log.Printf("收到非POST请求到 /users, 方法: %s", r.Method)
return
}
// 确保请求体在函数结束时关闭,避免资源泄露
defer r.Body.Close()
body, err := io.ReadAll(r.Body)
if err != nil {
http.Error(w, "无法读取请求体", http.StatusInternalServerError)
log.Printf("读取 /users 请求体失败: %v", err)
return
}
var user User
err = json.Unmarshal(body, &user)
if err != nil {
http.Error(w, "请求体JSON格式错误", http.StatusBadRequest)
log.Printf("解析 /users 请求体JSON失败: %v, body: %s", err, string(body))
return
}
// 模拟保存用户到数据库
log.Printf("成功创建用户: %+v", user)
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.WriteHeader(http.StatusCreated)
json.NewEncoder(w).Encode(map[string]string{"message": "用户创建成功", "name": user.Name})
}
func main() {
// 创建一个自定义的ServeMux,这样可以更精细地控制路由和中间件
mux := http.NewServeMux()
// 注册处理器函数
mux.HandleFunc("/", rootHandler)
mux.HandleFunc("/greet", greetHandler)
mux.HandleFunc("/users", createUserHandler)
// 配置HTTP服务器,包括地址、处理器以及重要的超时设置
server := &http.Server{
Addr: ":8080", // 监听在8080端口
Handler: mux, // 使用自定义的ServeMux
ReadTimeout: 5 * time.Second, // 读取请求头的最大时间
WriteTimeout: 10 * time.Second, // 写入响应的最大时间
IdleTimeout: 120 * time.Second, // 保持空闲连接的最大时间
}
// 在一个独立的goroutine中启动服务器,这样主goroutine可以监听系统信号
go func() {
log.Printf("服务器正在 %s 端口启动...", server.Addr)
if err := server.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
// 如果不是因为Shutdown而关闭,说明是启动失败或意外停止
log.Fatalf("服务器监听失败: %v", err)
}
}()
// 设置一个通道来接收操作系统的中断信号
quit := make(chan os.Signal, 1)
// 监听Ctrl+C (SIGINT) 和 kill (SIGTERM) 信号
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
// 阻塞主goroutine,直到接收到关闭信号
<-quit
log.Println("收到关闭信号,服务器开始优雅关闭...")
// 创建一个带超时的上下文,给服务器一段时间来完成正在处理的请求
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 15*time.Second)
defer cancel() // 确保上下文资源被释放
// 调用Shutdown方法进行优雅关闭
if err := server.Shutdown(ctx); err != nil {
log.Fatalf("服务器优雅关闭失败: %v", err)
}
log.Println("服务器已成功关闭。")
}这段代码展示了
net/http
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http.ResponseWriter
http.Request
http.HandleFunc
http.ListenAndServe
http.ServeMux
http.ServeMux
当你调用
http.ListenAndServe(":8080", nil)nil
http.DefaultServeMux
http.HandleFunc
DefaultServeMux
DefaultServeMux
但随着项目规模的增长,或者当你需要更精细地控制路由行为时,自定义
http.ServeMux
nil
ServeMux
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你何时会需要自定义http.ServeMux
DefaultServeMux
ServeMux
net/http
ServeMux
ServeMux
ServeMux
ServeMux
DefaultServeMux
ServeMux
简单来说,如果你只是搭个小服务,
nil
http.ServeMux
处理POST请求,尤其是涉及到客户端发送数据(比如表单数据或JSON数据)时,是构建交互式Web应用的关键一环。在Go的
net/http
首先,你需要通过
r.Method
http.HandleFunc
获取请求体主要有两种方式:
io.ReadAll(r.Body)
json.NewDecoder(r.Body)
xml.NewDecoder(r.Body)
r.Body
io.Reader
一个非常重要的点: 无论你选择哪种方式,在处理完请求体后,都应该关闭
r.Body
defer r.Body.Close()
r.Body
让我们以上面代码中的
createUserHandler
// ... (在main函数中注册此处理器)
// mux.HandleFunc("/users", createUserHandler)
// createUserHandler 处理 "/users" 路径的POST请求,用于创建用户
func createUserHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method != http.MethodPost {
http.Error(w, "只接受POST请求", http.StatusMethodNotAllowed)
return
}
// 确保请求体在函数结束时关闭
defer r.Body.Close()
// 读取整个请求体。对于大型请求,可以考虑流式读取。
body, err := io.ReadAll(r.Body)
if err != nil {
http.Error(w, "无法读取请求体", http.StatusInternalServerError)
return
}
var user User // 定义一个结构体来接收解析后的JSON数据
err = json.Unmarshal(body, &user) // 将字节数组解析为User结构体
if err != nil {
http.Error(w, "请求体JSON格式错误", http.StatusBadRequest)
return
}
// 此时,user对象就包含了客户端发送的数据了。
// 你可以在这里进行业务逻辑处理,比如保存到数据库。
log.Printf("成功创建用户: %+v", user)
// 设置响应头,告知客户端响应内容是JSON
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
//以上就是Golang构建HTTP服务器 net/http基础使用的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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