核心方法主要有三种:CSS的transition和animation由JS触发,适用于声明式动画;requestAnimationFrame实现与屏幕刷新同步的高性能逐帧动画;Web Animations API结合了CSS性能与JS控制力,支持复杂交互。

浏览器中实现JS动画,核心方法主要有几种:利用CSS的
transition
animation
requestAnimationFrame
在前端开发中,要实现流畅、富有表现力的动画效果,我们手头有几张牌可以打。最常见也最推荐的,无非是CSS动画、
requestAnimationFrame
1. CSS Transitions和Animations: 这大概是大家接触最早,也是最常用的动画方式。它的优势在于性能。浏览器往往能对CSS动画进行硬件加速,这意味着动画过程可以在独立的合成线程中运行,不阻塞主线程,从而减少卡顿,实现60fps的流畅效果。
.box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
transition: width 0.3s ease-in-out, background-color 0.3s ease-in-out;
}
.box:hover {
width: 150px;
background-color: red;
}通过JavaScript,我们可以动态地添加或移除CSS类来触发这些过渡。
@keyframes
@keyframes slideIn {
0% { transform: translateX(-100%); opacity: 0; }
50% { transform: translateX(10%); opacity: 0.5; }
100% { transform: translateX(0); opacity: 1; }
}
.element {
animation: slideIn 1s ease-out forwards;
}CSS动画非常适合那些声明式、不依赖复杂逻辑的动画。
2. requestAnimationFrame
requestAnimationFrame
工作原理: rAF的回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行。这意味着它与浏览器的刷新率同步,通常是每秒60次(60fps)。这避免了
setTimeout
setInterval
适用场景: 游戏开发、粒子效果、拖拽、滚动视差、或者任何需要高度定制化和高性能的动画。
let start = null;
function animate(currentTime) {
if (!start) start = currentTime;
const progress = currentTime - start;
// 假设我们要让一个元素在2秒内从左移动到右
const element = document.getElementById('myElement');
const distance = 200; // 移动200px
const duration = 2000; // 2秒
if (progress < duration) {
element.style.transform = `translateX(${(progress / duration) * distance}px)`;
requestAnimationFrame(animate); // 继续下一帧
} else {
element.style.transform = `translateX(${distance}px)`; // 确保最终状态
console.log('Animation finished!');
}
}
requestAnimationFrame(animate);3. Web Animations API (WAAPI): WAAPI是CSS动画和JavaScript动画之间的一座桥梁,它允许我们用JavaScript来控制CSS动画,或者创建与CSS动画性能相当的JavaScript动画。它提供了一个统一的模型,让开发者能够以编程方式创建、播放、暂停、反转和调整动画。
const element = document.getElementById('myElement');
element.animate([
{ transform: 'translateX(0)', opacity: 1 }, // 关键帧1
{ transform: 'translateX(200px)', opacity: 0.5 } // 关键帧2
], {
duration: 1000, // 动画持续时间1秒
easing: 'ease-out', // 缓动函数
fill: 'forwards' // 动画结束后保持最终状态
});WAAPI的出现,在我看来,正在逐渐改变我们编写复杂动画的方式。它提供了一种更语义化、更可控的动画解决方案。
这确实是一个老生常谈的问题,但其答案并非一成不变,而是取决于具体的场景、动画的复杂度和交互需求。在我个人看来,这更像是一种取舍和策略上的平衡。
何时偏向CSS动画? 如果你的动画是声明式的,即仅仅是元素状态的简单改变(比如hover效果、菜单展开/收起),并且不需要复杂的逻辑控制,那么CSS动画几乎总是首选。原因很简单:
但CSS动画的缺点也很明显:它对复杂逻辑的控制能力较弱。你很难在CSS中实现基于用户输入、物理模拟、或者与其他数据紧密关联的动画。调试起来,尤其是多步动画,也可能不如JS那么直观。
何时选择JavaScript动画(rAF或WAAPI)? 当动画需求变得复杂,或者需要精细的控制时,JavaScript动画的优势就凸显出来了。
requestAnimationFrame
animation
在我看来,选择的关键在于“控制力”和“复杂性”。如果你的动画需要对过程有绝对的控制,或者动画逻辑本身就比较复杂,那么JavaScript动画是你的朋友。如果只是简单的视觉反馈,让CSS去处理吧,它会做得很好。
requestAnimationFrame
setTimeout
setInterval
1. 与浏览器绘制周期同步: 这是rAF最核心的优势。传统的
setTimeout(fn, 16)
fn
setTimeout
而
requestAnimationFrame
HTML5微信网页调用监控直播软件实现了微信远程监控的功能。本代码实现了HTML5方式调用监控摄像头的实时直播画面,支持微信网页直接调用,PC电脑、安卓手机、苹果手机。特性一:支持市面上95%以上的摄像头直接接入。网络摄像机需支持标准协议ONVIF(所有的主流摄像机均已支持),模拟摄像机经过网关设备转码后100%支持;特性二:在PC电脑网页浏览情况下FLASH优先,在安卓(android),IPh
1
2. 优化CPU/GPU资源: 当你的页面或浏览器标签页处于非活动状态(比如用户切换到其他标签页),
requestAnimationFrame
setInterval
3. 避免丢帧与性能抖动: 由于rAF与浏览器渲染同步,它能够有效避免“丢帧”现象。即使浏览器因为某些原因(如复杂的布局计算、重绘)导致某一帧耗时较长,rAF的回调也会在下一帧的合适时机被调用,而不是盲目地在固定的时间间隔内尝试更新,从而减少了动画的抖动和不稳定性。它更像是一个“聪明”的调度器,总能在最佳时机安排动画任务。
一个简单的rAF示例: 想象我们想让一个方块沿着一条抛物线运动,这需要每一帧都计算新的位置。
const box = document.getElementById('animatedBox');
let startTime = null;
const duration = 2000; // 动画持续2秒
const amplitude = 100; // 抛物线高度
const maxTravelX = 300; // X轴最大位移
function parabolicAnimation(currentTime) {
if (!startTime) startTime = currentTime;
const elapsed = currentTime - startTime;
const progress = Math.min(elapsed / duration, 1); // 0到1的进度
// X轴线性移动
const currentX = progress * maxTravelX;
// Y轴模拟抛物线(简单sin函数模拟,实际抛物线是二次函数)
// 0到180度(Math.PI)的sin值从0到1再到0
const currentY = -Math.sin(progress * Math.PI) * amplitude;
box.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`;
if (progress < 1) {
requestAnimationFrame(parabolicAnimation);
} else {
startTime = null; // 动画结束后重置,以便下次触发
console.log('Parabolic animation finished.');
}
}
// 假设我们有一个按钮来触发动画
document.getElementById('startButton').addEventListener('click', () => {
requestAnimationFrame(parabolicAnimation);
});这个例子展示了rAF如何通过持续的帧更新来模拟复杂的运动轨迹。每次回调都会根据当前时间计算出精确的进度,进而得出元素的最新位置。
在我看来,rAF不仅仅是一个API,它更是一种动画开发的哲学:尊重浏览器,与浏览器协作。通过将动画任务交给浏览器调度,我们能够更高效、更稳定地实现高性能的JavaScript动画,这对于构建现代、流畅的用户界面至关重要。
Web Animations API (WAAPI) 是一个相对较新但潜力巨大的浏览器API,它旨在弥合CSS动画的性能优势与JavaScript动画的强大控制力之间的鸿沟。在我看来,WAAPI不仅仅是一个新的API,它更代表了浏览器动画未来发展的一个重要方向——统一化、可编程化和高性能。
WAAPI的理念与优势:
统一的动画模型: WAAPI提供了一套统一的JavaScript接口,来创建、控制和检查动画。无论是原本由CSS驱动的动画,还是纯粹由JavaScript创建的动画,都可以通过WAAPI进行操作。这意味着开发者不再需要在CSS和JS动画之间来回切换思维模式,所有动画都可以在一个框架下管理。这对于大型项目和动画库的开发来说,简直是福音。
性能接近CSS动画: WAAPI设计的初衷之一就是为了让JavaScript控制的动画也能享受到浏览器底层的性能优化,包括可能的硬件加速。它允许浏览器在独立的合成线程中执行动画,就像CSS动画一样,从而减少主线程的负担,避免卡顿。在我看来,这是WAAPI最吸引人的地方之一:获得JS的控制力,不损失CSS的性能。
强大的编程控制:
play()
pause()
reverse()
cancel()
playbackRate
currentTime
onfinish
oncancel
WAAPI的简单示例:
让我们用WAAPI来重现一个CSS
transform
const box = document.getElementById('myWAAPIBox');
// 定义关键帧
const keyframes = [
{ transform: 'translateX(0) rotate(0deg)', opacity: 1, backgroundColor: 'blue' },
{ transform: 'translateX(200px) rotate(180deg)', opacity: 0.5, backgroundColor: 'red' },
{ transform: 'translateX(0) rotate(360deg)', opacity: 1, backgroundColor: 'blue' }
];
// 定义动画选项
const options = {
duration: 2000, // 2秒
easing: 'ease-in-out',
iterations: Infinity, // 无限循环
direction: 'alternate', // 动画交替反向播放
fill: 'forwards' // 动画结束后保持最终状态
};
// 创建动画实例
const boxAnimation = box.animate(keyframes, options);
// 假设我们有一些按钮来控制动画
document.getElementById('playBtn').addEventListener('click', () => boxAnimation.play());
document.getElementById('pauseBtn').addEventListener('click', () => boxAnimation.pause());
document.getElementById('reverseBtn').addEventListener('click', () => boxAnimation.reverse());
document.getElementById('speedUpBtn').addEventListener('click', () => {
boxAnimation.playbackRate *= 1.2; // 加速20%
console.log('Current speed:', boxAnimation.playbackRate);
});
document.getElementById('slowDownBtn').addEventListener('click', () => {
boxAnimation.playbackRate /= 1.2; // 减速20%
console.log('Current speed:', boxAnimation.playbackRate);
});
// 监听动画结束事件
boxAnimation.onfinish = () => {
console.log('Animation finished (though it is infinite in this example, it would fire on single run).');
};这个例子展示了WAAPI如何通过
animate()
animation
当前与未来: 尽管WAAPI的浏览器支持度一直在提升,但在某些老旧浏览器中可能还需要polyfill。然而,它在现代浏览器中的表现已经非常出色。在我看来,随着前端对动画效果和交互体验的要求越来越高,WAAPI无疑将成为前端工程师实现复杂、高性能动画的利器。它提供了一种更结构化、更具扩展性的动画解决方案,让我们可以用更少的代码实现更强大的动画效果。如果你的项目需要高度可控且性能优异的动画,我强烈建议你深入学习和尝试WAAPI。
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