
在最近举办的德国科隆游戏展开发者大会上,Valve负责业务拓展的Erik Peterson公布了Steam平台的最新运营数据。他表示,Steam的并发在线用户数已突破4000万,相较2020年的2000万实现翻倍增长,同时最高同时进行游戏的人数也超过了1200万。
Peterson指出,自2020年至2025年期间,Steam用户增长最为迅猛的地区包括日本、巴西、中国、德国和美国。其中,日本市场的显著上升趋势尤其突出,反映出当地玩家对PC游戏平台的兴趣和接受程度正在快速增强。
在消费行为方面,从2024年8月1日到2025年8月1日,Steam平均每天迎来约10.9万名首次购买游戏的新用户。同时,2024年度共有543款新作在发售前30天(含预购阶段)收入突破25万美元,其中有224款作品销售额成功迈过百万美元门槛。
他还提到,虽然Steam支持29种语言界面,但超过66%的用户使用非英语语言作为首选,而在这些非英语用户中,使用简体中文的玩家群体占比最高,成为最大的非英语语种市场。
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