首页 > 后端开发 > Golang > 正文

Golang工厂模式创建对象完整示例

P粉602998670
发布: 2025-09-04 08:07:01
原创
1024人浏览过
工厂模式通过接口和工厂函数解耦对象创建与使用。定义Shape接口及Circle、Rectangle实现类型,Draw方法返回绘制信息;NewShape函数根据传入的字符串参数返回对应形状实例;main函数调用NewShape创建对象并调用Draw方法,输出“Drawing a circle”和“Drawing a rectangle”。该模式适用于需动态确定类型的场景,提升代码可维护性和扩展性。

golang工厂模式创建对象完整示例

在Go语言中,工厂模式是一种常见的创建型设计模式,用于封装对象的创建过程。通过工厂函数或结构体,可以统一管理对象实例化逻辑,提升代码可维护性和扩展性。

定义接口和具体类型

先定义一个接口表示对象的公共行为,再实现多个具体类型。

type Shape interface {
    Draw() string
}

type Circle struct{}

func (c *Circle) Draw() string {
    return "Drawing a circle"
}

type Rectangle struct{}

func (r *Rectangle) Draw() string {
    return "Drawing a rectangle"
}

创建工厂函数

使用函数根据输入参数返回对应的对象实例。

func NewShape(shapeType string) Shape {
    switch shapeType {
    case "circle":
        return &Circle{}
    case "rectangle":
        return &Rectangle{}
    default:
        return nil
    }
}

使用工厂创建对象

在主程序中调用工厂函数生成对象并使用。

Looka
Looka

AI辅助Logo和品牌设计工具

Looka 894
查看详情 Looka

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

func main() {
    shape1 := NewShape("circle")
    shape2 := NewShape("rectangle")

    if shape1 != nil {
        fmt.Println(shape1.Draw())
    }

    if shape2 != nil {
        fmt.Println(shape2.Draw())
    }
}

运行结果:

Drawing a circle
Drawing a rectangle

基本上就这些。通过接口定义行为,工厂函数按需创建具体类型,调用方无需关心内部实现,解耦清晰。这种模式适合需要动态决定对象类型的场景。

以上就是Golang工厂模式创建对象完整示例的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件
最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件

每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。

下载
来源:php中文网
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
最新问题
开源免费商场系统广告
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新 English
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送
PHP中文网APP
随时随地碎片化学习

Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号