Golang中常见缓存策略包括LRU、LFU和FIFO,分别适用于不同场景。LRU(最近最少使用)利用container/list与map实现,适合访问具有时间局部性的数据,如会话信息;LFU(最不常用)基于访问频率淘汰数据,适用于访问稳定但不规律的静态资源,但需处理频率老化问题;FIFO(先进先出)最简单,按插入顺序淘汰,适合缓存生命周期均匀的场景,但可能误删高频数据。选择策略需结合数据访问模式、并发安全与存储层级,本地缓存常用sync.Map或RWMutex保护map,分布式缓存则依赖Redis等外部系统,权衡性能与一致性。

Golang中,巧妙地运用缓存设计是提升程序运行效率的利器。它能有效减少重复的数据获取和计算开销,无论是面对高并发的请求,还是处理耗时的数据处理任务,一个得当的缓存策略都能让你的应用跑得更快,响应更及时。
要真正发挥缓存的效用,核心在于理解你的数据访问模式和业务需求。设计时,我们需要综合考虑缓存的存储位置(本地内存或分布式)、淘汰策略、并发安全、失效机制以及监控。本地缓存通常基于
map
sync.RWMutex
sync.Map
缓存策略的选择,说实话,是门学问,没有银弹。但有些经典的策略在Golang的实践中被广泛应用。
我们先看LRU (Least Recently Used),最近最少使用。这大概是大家最熟悉,也最常用的一种。它的基本思想是:如果一个数据最近被访问过,那么它未来被访问的可能性也比较大。当缓存空间不足时,LRU会淘汰掉最近最少被访问的数据。Golang中实现LRU通常会用到
container/list
map
map
groupcache
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接着是LFU (Least Frequently Used),最不常用。顾名思义,它淘汰的是在一段时间内被访问次数最少的数据。LFU比LRU更复杂一些,因为它需要记录每个数据的访问频率。实现上,可能需要用到优先级队列或者更复杂的链表结构。LFU在处理那些访问频率相对稳定,但访问时间不规律的数据时表现更好,比如一些配置项或者不经常变化但偶尔被大量请求的静态资源。不过,LFU的一个小缺点是,如果某个数据在早期被大量访问,即使后来不再热门,它也会因为高频次而长时间留在缓存中,这需要一些额外的机制来“老化”频率计数。
还有FIFO (First-In, First-Out),先进先出。这个最简单粗暴
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