C++异常处理通过try、catch和throw实现,用于捕获和处理运行时错误。try块包含可能抛出异常的代码,throw用于抛出指定类型异常,catch块则捕获并处理异常,支持多种类型匹配。推荐使用const引用捕获以避免拷贝开销。标准库提供如std::runtime_error等异常类,也可通过继承std::exception自定义异常。异常应仅用于异常情况,避免作为常规控制流使用。

在C++中,异常处理是一种用于应对程序运行时错误的机制,核心关键字是 try、catch 和 throw。通过它们可以捕获并处理异常,避免程序因错误而崩溃。
使用 try-catch 的基本结构如下:
try {
// 可能发生异常的代码
throw exception_type; // 抛出异常
}
catch (exception_type e) {
// 处理对应类型的异常
}
try 块中放置可能抛出异常的代码。一旦有异常被 throw 抛出,程序会立即跳转到匹配的 catch 块进行处理。
throw 用于主动抛出一个异常。它可以抛出任意类型的值,比如 int、string 或标准异常对象。
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if (divisor == 0) {
throw "Division by zero!";
}
上面代码中,当除数为0时,抛出一个字符串异常。这个异常需要在 try 块中被触发,并由 catch 捕获。
catch 块用于接收并处理 try 块中抛出的异常。catch 可以按值、引用或指针捕获异常对象。推荐使用引用方式,避免对象切片和拷贝开销。
无论做任何事情,都要有一定的方式方法与处理步骤。计算机程序设计比日常生活中的事务处理更具有严谨性、规范性、可行性。为了使计算机有效地解决某些问题,须将处理步骤编排好,用计算机语言组成“序列”,让计算机自动识别并执行这个用计算机语言组成的“序列”,完成预定的任务。将处理问题的步骤编排好,用计算机语言组成序列,也就是常说的编写程序。在Pascal语言中,执行每条语句都是由计算机完成相应的操作。编写Pascal程序,是利用Pasca
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try {
throw std::runtime_error("Something went wrong");
}
catch (const std::exception& e) {
std::cout << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
上述例子中,catch 接收一个 const std::exception& 类型的引用,并调用 what() 方法输出错误信息。
也可以使用多个 catch 块处理不同类型的异常:
try {
// ...
throw 1; // 抛出 int
// 或 throw std::string("error");
}
catch (int e) {
std::cout << "Caught int: " << e << std::endl;
}
catch (const std::string& e) {
std::cout << "Caught string: " << e << std::endl;
}
C++ 标准库定义了丰富的异常类,位于 <stdexcept> 头文件中,如 std::invalid_argument、std::out_of_range 等。
你也可以定义自己的异常类,只需继承 std::exception 或其子类:
class MyException : public std::exception {
public:
const char* what() const noexcept override {
return "My custom exception";
}
};
然后在 try 块中 throw MyException(),并在 catch 中捕获。
基本上就这些。合理使用 try-catch 能让程序更健壮,但不要滥用——异常适用于异常情况,不是常规流程控制。
以上就是C++语法基础中异常处理try catch的使用方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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