空接口interface{}可存储任意类型,配合类型断言处理已知类型,结合反射实现运行时动态操作,提升Go语言的灵活性与复用性。

在Go语言中,反射(reflection)和空接口(interface{})是处理不确定类型数据的两个核心机制。它们常被用于通用函数、序列化、配置解析、ORM映射等场景。掌握它们的协作方式,能显著提升代码的灵活性与复用性。
空接口 interface{} 可以存储任何类型的值,是Go中实现“泛型前时代”多态的主要手段。
但一旦数据被装入空接口,直接操作其内部值需要类型断言或反射:
示例:
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var data interface{} = "hello"使用 reflect 包可以从
func printAny(v interface{}) {
rv := reflect.ValueOf(v)
rt := reflect.TypeOf(v)
fmt.Printf("Type: %s, Value: %v, Kind: %s\n", rt, rv, rv.Kind())
}
反射可以修改值,但必须确保目标值是可寻址且可设置的。
常见错误:传入不可寻址的值(如字面量、函数返回值)导致 Set 失败。
正确做法:传入指针,并通过 Elem() 获取指针指向的值。
示例:修改 int 变量
func setToInt(ptr interface{}) {反射可用于遍历结构体字段、读写导出字段(首字母大写),甚至调用方法。
常用方法:
示例:打印结构体字段名和值
func dumpStruct(v interface{}) {基本上就这些。反射功能强大,但性能较低,应避免在热路径频繁使用。结合空接口时,务必做好类型检查与错误处理,防止运行时 panic。
以上就是Golang反射与空接口类型数据操作技巧的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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