
韩国开发商 Shift Up 正式宣布,《剑星》续作已启动开发,目标是将这一IP发展为长期延续的系列作品。
官方指出,新作将在保留前作核心战斗体验的基础上,进一步扩展世界观设定,并对游戏机制进行全面升级,力求为玩家带来更具沉浸感的全新冒险。
Shift Up 首席执行官金亨泰表示,续作的最初构想源自《剑星》的剧情DLC,但随着故事框架和内容体量不断扩展,团队决定将其升级为一部完整的正统续作。目前项目尚处于早期研发阶段,开发团队正致力于探索如何充分利用次世代主机性能,实现更具野心的创作愿景。尽管金亨泰表达了希望在2027年推出新作的期望,但他也强调尚未确定具体发售时间,唯一承诺的是团队将倾尽全力打磨品质。
《剑星》最早于2019年以“Project Eve”为代号公开,2024年4月率先登陆PS5平台,随后于2025年6月推出PC版本。凭借出色的视觉表现与流畅激烈的战斗系统,该游戏截至2025年中全球销量已突破300万份,迅速成长为索尼与 Shift Up 联手打造的重要新IP。此次续作的确认,标志着《剑星》系列正式迈入长期发展的新阶段。

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