
PCGamer近日发表文章指出,未来十年,中国PC游戏产业有望在全球舞台上占据主导地位。
早在2019年,该媒体就在一篇专题报道中提到,中国已是全球最大的PC游戏市场,市场规模遥遥领先于其他国家。然而当时,市场主流仍被《英雄联盟》《绝地求生》等引进的海外作品占据,国产自研的PC游戏在国际上的影响力十分有限。

这一局面在2020年迎来转折。Game Science正式发布《黑神话:悟空》的首支预告,迅速引爆全球关注。这款游戏不仅颠覆了外界对中国缺乏顶级PC游戏代表作的认知,更以媲美国际3A水准的品质,向世界展示了中国开发团队的真正实力。其后续的全球热销与口碑爆发,被视为中国游戏发展史上的关键里程碑。
“过去十年的发展,堪称疯狂又充满历史意义。”S-Game创始人梁其伟(Soulframe)在近期采访中感慨道。他目前正带领团队打造全新动作游戏《影之刃零》,该项目已被视为继《黑神话:悟空》之后,又一款具备全球影响力的国产3A潜力之作。
与2019年相比,如今中国PC游戏生态已焕然一新。不仅市场规模持续扩张,越来越多的国产大作开始采用全球同步发行策略,在美术表现、叙事深度和玩法设计上也展现出与国际顶尖作品抗衡的能力。2024年《黑神话:悟空》的全面成功,仅仅是一个序幕。
行业普遍预测,到2030年,将有一批高质量的中国3A游戏集中亮相。它们的目标不再局限于本土市场,而是真正融入全球主流游戏文化,成为世界玩家共同期待的作品。
以上就是《黑神话:悟空》只是开始!外媒称中国游戏将在未来主导行业的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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