一、前言
在前一篇文章中,我们通过源代码展示了如何使用 cmake 构建工具来编译跨平台的动态库、静态库和应用程序,采用了 C 语言。在本文中,我们将使用 C++ 语言实现相同的功能,并增加了在导出的库文件中使用第三方库的功能。
通过在公众号后台留言【506】,您可以获取示例代码。这些代码在 Linux 和 Windows 系统上都可以直接编译和运行,非常方便。
二、示例代码说明
示例代码旨在展示如何组织一个跨平台的应用程序结构。其功能简单,如下图所示:
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文件结构如下图所示:

三、Linux 系统下操作
为了保持源代码的整洁,我们创建一个 build 目录,并在其中进行编译:
$ mkdir build $ cd build $ cmake ..
编译输出结果如下:

进入 libA 目录并编译:
$ cd libA/src $ make
编译结果如下:

然后将生成的文件安装到源码下的 output 目录:
$ make install

此时,相关文件已安装到源码路径下的 libA/output 目录:

由于 libB 调用了 libA 中的函数,需要手动将相关头文件和库文件复制到 libB 目录下(也可以在 CMakeLists.txt 中实现这一步)。
然后进入 build/libB/src 目录,执行编译指令:
$ cd build/libB/src $ make

将 libB 生成的库文件和头文件复制到源码中的 libB/output 目录:


由于 appC 调用了 libB 中的函数,需要手动将相关头文件和库文件复制到 appC 目录下的 include 和 lib/linux 目录下。此外,由于使用动态库,还需要将 libA 的头文件和库文件复制到 appC 目录下。
然后进入 build/appC/src 目录,执行编译指令:
$ cd build/appC/src $ make

执行输出结果如下:

四、Windows 系统下操作
在 build 目录下执行
cmake ..
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打开工程文件 CppFrame.sln,右侧的解决方案如图所示:

在 libA_shared 上右键点击,选择【生成】:

在 build\libA\src\Debug 目录下可以看到编译生成的文件:

在 libA/src/CMakeLists.txt 中,如果编译动态库,请如下设置:

如果编译静态库,请如下设置:

这些宏定义需要结合 ADll.h 中的定义来理解,主要解决 Windows 平台下的动态库导出与导入问题。
由于 libB 调用了 libA 中的函数,需要手动将 libA 库相关的头文件和库文件复制到 libB 目录下。
在 libB_shared 目标上,单击【生成】,编译输出如下:

此时,在 build/libB/src/Debug 目录下可以看到生成的库文件:

将 libB 库文件和头文件手动复制到 appC 目录下备用。
在 VS 的 main 目标上,单击【生成】,编译输出如下:

此时,在 build\appC\src\Debug 目录下可以看到可执行程序 main.exe。
为了执行这个程序,还需要将 libA.dll 和 libB.dll 复制到当前目录下,如下所示:

五、总结
本文的操作过程主要以动态库为主,如果编译和使用静态库,执行过程是相同的。
如果在操作过程中遇到任何问题,欢迎留言讨论,谢谢!
通过在公众号后台留言【506】,您可以获取示例代码。这些代码在 Linux 和 Windows 系统上都可以直接编译和运行,非常方便。
祝您好运!
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以上就是使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C++版本的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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