Go函数以func定义,支持多返回值与值传递机制,通过示例展示函数定义、调用及参数传递特性,强调指针与引用类型处理方式,提升代码可读性和效率。

在Go语言中,函数是构建程序的基本单元。它用于封装可重复使用的逻辑,提升代码的可读性和维护性。Go中的函数定义简洁明了,调用方式直观,参数传递机制也清晰高效。
Go使用func关键字来定义函数。函数的基本结构包括函数名、参数列表、返回值类型和函数体。
语法格式如下:
func 函数名(参数名 参数类型) 返回值类型 {例如,定义一个计算两数之和的函数:
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func add(a int, b int) int {如果多个连续参数类型相同,可以省略前面的类型声明:
func add(a, b int) int {函数可以有多个返回值,常见于错误处理场景:
func divide(a, b float64) (float64, error) {函数调用非常直接,只需使用函数名并传入对应参数即可。
例如调用上面定义的add函数:
result := add(3, 5)对于多返回值函数,可以用多个变量接收:
value, err := divide(10, 2)Go中所有参数传递本质上都是值传递。也就是说,函数接收到的是原始数据的副本。
对于基本类型(如int、string、bool),函数内部修改参数不会影响原变量:
func modify(x int) {但对于指针、slice、map、channel等类型,虽然仍是值传递,但传递的是“引用的副本”。这意味着函数可以通过该副本来修改原始数据。
例如使用指针修改值:
func increment(p *int) {slice作为参数时,虽然底层数组是共享的,但slice本身的长度和容量是副本。因此可以修改元素,但追加操作可能不影响原slice:
func appendToSlice(s []int) {若需在函数内修改slice结构,应返回新slice:
func appendAndReturn(s []int) []int {基本上就这些。Go的函数机制设计简洁,理解值传递的本质有助于避免常见陷阱。实际开发中合理使用多返回值和指针参数,能让代码更清晰高效。
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