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使用Go语言通过TCP发送Gob数据

花韻仙語
发布: 2025-09-09 18:07:01
原创
779人浏览过

使用go语言通过tcp发送gob数据

本文介绍了如何使用Go语言通过TCP连接发送和接收Gob编码的数据。Gob是Go语言自带的一种序列化格式,非常适合在Go程序之间进行数据传输。本文将提供一个完整的客户端-服务器示例,演示如何使用net包建立TCP连接,并使用encoding/gob包对数据进行编码和解码。同时,也会讲解一些关键的注意事项,帮助你避免常见的错误。

使用Gob进行TCP数据传输

Go语言的encoding/gob包提供了一种简单高效的方式来序列化和反序列化数据。结合net包提供的TCP连接功能,我们可以轻松地在不同的Go程序之间传输复杂的数据结构。

服务端代码示例

package main

import (
    "encoding/gob"
    "fmt"
    "net"
)

type P struct {
    M, N int64
}

func handleConnection(conn net.Conn) {
    defer conn.Close() // 确保连接在使用完毕后关闭

    dec := gob.NewDecoder(conn)
    p := &P{} // 注意:需要使用指针,否则无法正确解码

    err := dec.Decode(p)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error decoding:", err)
        return
    }

    fmt.Printf("Received : %+v\n", p)
}

func main() {
    fmt.Println("start server")

    ln, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error listening:", err)
        return
    }
    defer ln.Close() // 确保listener在使用完毕后关闭

    for {
        conn, err := ln.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("Error accepting:", err)
            continue
        }
        go handleConnection(conn) // 使用goroutine处理连接
    }
}
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客户端代码示例

package main

import (
    "encoding/gob"
    "fmt"
    "log"
    "net"
)

type P struct {
    M, N int64
}

func main() {
    fmt.Println("start client")

    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        log.Fatal("Connection error:", err)
    }
    defer conn.Close() // 确保连接在使用完毕后关闭

    encoder := gob.NewEncoder(conn)
    p := &P{M: 1, N: 2} // 显式初始化字段名,增加可读性

    err = encoder.Encode(p)
    if err != nil {
        log.Fatal("Encode error:", err)
    }

    fmt.Println("done")
}
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运行示例

  1. 首先编译并运行服务端程序。
  2. 然后编译并运行客户端程序。

你应该能在服务端看到客户端发送的P结构体的内容。

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注意事项

  • 错误处理: 在实际应用中,必须对可能出现的错误进行妥善处理,例如网络连接错误、编码解码错误等。
  • 资源释放: 务必在使用完毕后关闭TCP连接 (conn.Close()) 和 listener (ln.Close()),避免资源泄露。 使用defer语句可以确保资源在函数退出时被释放。
  • 并发处理: 使用goroutine处理每个客户端连接,可以提高服务器的并发处理能力。
  • 结构体定义: 在实际项目中,可以将P结构体的定义放在一个单独的包中,以便客户端和服务端共享,避免代码重复。
  • 指针类型: 在服务端解码时,必须使用指向结构体的指针,例如 p := &P{}。 否则,Decode 方法无法正确地将数据写入结构体。
  • 字段初始化: 为了代码可读性,建议在初始化结构体时显式指定字段名,例如 p := &P{M: 1, N: 2}。
  • 延迟关闭连接: 使用 defer conn.Close() 确保在函数退出时关闭连接,避免资源泄露。
  • 错误日志: 使用 log.Fatal 或 fmt.Println 打印错误信息,方便调试和排错。

总结

本文提供了一个简单的Go语言客户端-服务器示例,演示了如何使用net包和encoding/gob包通过TCP连接发送和接收数据。通过遵循上述注意事项,可以编写出健壮、高效的Go网络应用程序。掌握这些基本概念和技巧,将有助于你构建更复杂的网络服务。

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