DICE承认《战地6》载具平衡问题:但宁愿一开始更弱!

碧海醫心
发布: 2025-09-10 12:59:11
原创
655人浏览过

上月曝光的《战地6》测试版本中,坦克、直升机、战斗机乃至吉普车等各类载具,常常刚一启动就遭到火箭弹、激光制导导弹、固定炮台、地雷以及粘性炸药的猛烈打击,反装甲手段层出不穷,导致载具生存环境极其恶劣。这种明显的失衡现象,已引发大量玩家热议。

距离游戏正式发售仅剩一个月,DICE首席制作人大卫·瑟兰(David Sirland)首次就载具平衡问题作出回应,坦承当前系统仍有待优化。

DICE承认《战地6》载具平衡问题:但宁愿一开始更弱!

此次争议源于一段泄露的“烈火风暴行动”实机视频。画面中,一名工程兵出现在地图最高塔楼顶端,同时使用狙击步枪与火箭发射器进行作战。批评者认为,这正是游戏“开放武器”机制的弊端体现——允许所有兵种使用任何武器,可能导致战术体系崩坏。

一向对泄露内容保持沉默的大卫·瑟兰此次破例发声。他首先指出该玩法存在策略偏差,随后针对玩家集中反馈的“工程兵可携带五枚火箭弹并部署高威力反坦克地雷,致使步兵对载具威胁远超载具对步兵杀伤力”的问题,明确承认这是当前的平衡性短板,团队正在全力调整。

DICE承认《战地6》载具平衡问题:但宁愿一开始更弱!

Hugging Face
Hugging Face

Hugging Face AI开源社区

Hugging Face 135
查看详情 Hugging Face

他表示:“这个问题涉及整体战斗生态,并非个案。我们正积极应对。”同时强调,现阶段“载具偏弱”并非最棘手的问题,反而比“载具过强”更有利于后续调优。

他进一步解释:“我们更希望在首发时让载具处于较弱状态,而非过于强势。随着玩家操作水平提升,载具的实际表现和平衡也将随之动态演化。”

《战地6》将于10月10日正式上线,你是否认同大卫·瑟兰的观点?欢迎前往评论区分享你的看法。

以上就是DICE承认《战地6》载具平衡问题:但宁愿一开始更弱!的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

相关标签:
最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件
最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件

每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。

下载
来源:php中文网
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
最新问题
开源免费商场系统广告
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新 English
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送
PHP中文网APP
随时随地碎片化学习

Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号