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《夺宝奇兵》DLC巨人教团IGN 7分:短小精悍值得一试

DDD
发布: 2025-09-11 11:34:07
原创
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近日,ign为《夺宝奇兵:古老之圈》的dlc《巨人教团》给出了7分的评分,认为尽管流程较短,但带来了多个全新场景,并设计了数个甚至优于本体的精巧谜题。

《夺宝奇兵》DLC巨人教团IGN 7分:短小精悍值得一试

评测指出,《巨人教团》是一段约四小时的支线剧情,以解谜为核心,带领玩家深入罗马城下的洞穴、地下墓穴与古老水道,整体氛围深邃而富有沉浸感。然而,由于该DLC被设定为嵌入主线早期的附加任务,而非独立冒险篇章,因此存在感略显薄弱,最终的Boss战也未能带来足够张力。

将《巨人教团》整合进《夺宝奇兵:古老之圈》首章剧情是MachineGames的明确设计选择。玩家需在梵蒂冈关卡期间触发这一内容,而非通过主菜单直接进入。这种无缝接入的方式虽流畅自然,但也让DLC显得像是“后来添加”的部分——毕竟它原本并不存在于游戏初版中,加入后也未对主线叙事产生实质影响。

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Troy Baker对印第安纳·琼斯的配音依旧无可挑剔,配乐也完美延续了经典电影的风格基调。DLC中呈现了多个令人印象深刻的地下空间,玩法上继承了本体的一贯特色:第一人称视角下的轻度平台跳跃、机关解谜、潜行行动以及近身搏斗,敌人包括意大利士兵和身着红袍的神秘邪教信徒。值得注意的是,战斗系统并无新增机制,也没有引入新的动作技巧可供体验。

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真正出彩的是其中的谜题设计。有两个谜题尤为突出,甚至超越了本体中的同类挑战:其一是精妙的水流控制谜题,其二是庞大的弹珠迷宫,在必须维持火焰不灭的前提下完成路径引导。此外还有一个结合文字线索与实体机关的复合谜题,初看略显晦涩,但在顿悟瞬间带来的成就感极为强烈——这正是理想解谜体验的核心所在。

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DLC以一场小型Boss战收尾,场地构造颇具巧思,可惜战斗过程较为重复:奔跑、射击、再跑动、再射击,循环往复,节奏拖沓,持续时间过长,甚至让人怀疑是否操作有误。

总结来看,《夺宝奇兵:古老之圈·巨人教团》可在单个下午内通关,虽流程短暂,却包含一系列全新场景与数个高水准的谜题设计。如果未来能将其改造成可独立进入、支持反复游玩的模式,其价值或将大幅提升。但在当前许多单人游戏纷纷转向“服务型”运营的背景下,任何能让我继续停留在2024年那场精心打造的《夺宝奇兵》单人冒险中的内容,哪怕只有四到五小时,依然值得投入。

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