原子操作是不可中断的操作序列,Go的sync/atomic包提供int32、int64等类型的原子操作函数,如Load、Store、Add、Swap和CompareAndSwap,用于实现高效并发安全的计数器、状态标志等场景,避免锁开销。

在Go语言中,sync/atomic包提供了对基本数据类型的原子操作支持,用于实现高效的并发安全访问。当多个goroutine同时读写共享变量时,如果不加保护,就会引发数据竞争(data race),导致程序行为不可预测。虽然可以通过互斥锁(sync.Mutex)来保护共享资源,但在某些简单场景下,使用原子操作更轻量、性能更高。
原子操作是指不可中断的一个或一系列操作,在执行过程中不会被其他goroutine干扰。这意味着对同一个变量的原子读取、写入、增加、比较并交换等操作,在多线程环境下是线程安全的。
Go的sync/atomic主要支持以下类型:
注意:没有直接支持float32/float64的原子操作,需要通过atomic.AddUint64配合位操作模拟实现。
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以下是sync/atomic中最常用的几个函数及其用途:
这些函数保证了对变量的操作是原子的,避免了使用锁带来的开销。
原子操作特别适合用于计数器、状态标志、单例初始化等轻量级同步需求。
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示例:并发安全的计数器
package main
import (
"fmt"
"sync"
"sync/atomic"
)
func main() {
var counter int32
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 1000; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
atomic.AddInt32(&counter, 1)
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println("Counter:", atomic.LoadInt32(&counter)) // 输出: Counter: 1000
}
在这个例子中,我们用atomic.AddInt32和atomic.LoadInt32来安全地增减和读取计数器,无需互斥锁。
原子操作比互斥锁更快,因为它们通常由底层硬件指令(如CAS、XADD)直接支持,避免了操作系统调度和上下文切换的开销。
但原子操作也有局限性:
因此,如果只是读写一个整型变量或指针,优先考虑原子操作;若涉及复杂逻辑或多字段协调,还是应使用sync.Mutex。
counter++
基本上就这些。合理使用sync/atomic能提升程序性能,特别是在高并发场景下对简单共享变量的操作。关键是理解其适用边界,避免误用。
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