半年时间转瞬即逝,nvidia rtx 20系列显卡所主打的dxr光线追踪与dlss抗锯齿功能终于迎来了春天。在之前,仅有《战地5》支持光线追踪,而《最终幻想15》是唯一支持dlss的游戏。然而,随着《战地5》的最新更新以及《地铁:离去》的上市,这两项技术终于实现了交汇。
《战地5》如约推出了更新“Chapter 2: Lightning Strikes”,这次更新正式引入了对DLSS的支持,使其成为首款同时兼容光追与DLSS的游戏。
不过需要提醒的是,若想启用这种基于机器学习的超采样抗锯齿技术,就必须开启DXR。

《地铁:离去》,这款备受瞩目的4A级大作,将在两天内正式发布,它将成为继《战地5》之后第二款同时支持光追与DLSS的游戏,并且是首款首发即具备这些特性的作品。
除此之外,《地铁:离去》还将支持HairWorks毛发技术以及Advanced PhysX高级物理加速,无疑是NVIDIA的忠实粉丝。

为配合这两款游戏,NVIDIA发布了最新的显卡驱动GeForce 418.91,这是经过微软WHQL认证的正式版本,其主要任务便是优化《战地5》和《地铁:离去》中的光追与DLSS功能。
对于DLSS的支持尤为重要,因为这种画质技术依赖于大量基于游戏画面的大数据分析与处理。NVIDIA和游戏开发者必须提前准备好足够的样本,才能实现首发支持。
回顾NVIDIA在CES 2019上的承诺,似乎DLSS的支持流程已趋于成熟,未来的游戏支持也将更加高效。
按照NVIDIA之前的计划,《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》以及《古墓丽影:暗影》都将同时兼容光线追踪与DLSS,另外还有十几款游戏将分别支持其中一项功能。

以上就是《战地5》《地铁离去》同时上光线追踪/DLSS:NVIDIA新驱动优化的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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