近日,《无主之地4》因性能优化问题引发广泛关注,成为游戏圈热议的话题。目前该游戏在steam平台上的评价为“多半差评”,许多玩家反映即便使用高端硬件配置,依然难以获得流畅的游戏体验,严重影响了整体游玩感受。
专业媒体Digital Foundry对该作的技术表现进行了深入分析,结果令人震惊:《无主之地4》的实际运行效率甚至不如大多数采用虚幻引擎5(UE5)开发的游戏。这一现象尤为突出,毕竟作为一款以刷宝为核心的射击游戏,其核心卖点本就不在于极致画质。

值得注意的是,尽管虚幻引擎5在玩家社区中饱受争议,但仍是众多开发团队的首选工具。然而也有成功案例表明,只要开发组具备足够的技术调校能力,完全可以在UE5上打造出性能表现优异的作品——因此问题未必出在引擎本身,更多可能源于开发团队的优化水平。
《无主之地4》不仅对系统资源消耗巨大,还存在诸多视觉层面的缺陷。虽然游戏启动时已进行着色器预编译,但在实际运行过程中仍频繁出现因着色器重新编译导致的卡顿和帧率波动。
尽管采用了卡通渲染风格,表面上看对性能需求较低,但实际上游戏内部启用了大量高开销功能,例如玩家不易察觉的高度拟真材质与复杂光照系统。
据Digital Foundry指出,该作的表现低于UE5游戏的平均水平,关键原因在于同时启用了多项高负载技术:包括“软件Lumen”全局光照、Nanite虚拟几何体以及虚拟阴影贴图(Virtual Shadow Maps),这些均为UE5中最耗费计算资源的功能组合。

在PS5 Pro主机上,游戏在开放场景下可维持约60帧运行,但在激烈战斗中帧数常跌至30-40帧区间。即便是搭载顶级PC硬件(如RTX 5090显卡与Ryzen 7 9800X3D处理器)的玩家,在4K分辨率最高画质下也仅能实现60-70帧的表现。为此,Digital Foundry建议玩家谨慎开启全部画质选项。
面对持续不断的玩家批评,Gearbox首席执行官却回应称“如果你们不满意,那就自己去写个引擎吧”,并公开否认短期内会发布性能优化补丁。不过随后,工作室发布了一份长达约15分钟操作时间的“性能优化设置指南”,试图平息舆论风波。
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以上就是不要甩锅虚幻5!专家称《无主之地4》优化逊于多数UE5游戏的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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