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从C/C++ DLL中调用返回char*或string的导出函数 (Go语言)

聖光之護
发布: 2025-09-16 21:10:01
原创
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从c/c++ dll中调用返回char*或string的导出函数 (go语言)

在Go语言中,使用syscall包调用C/C++ DLL时,proc.Call方法返回的是uintptr类型。当DLL函数返回char*或string类型时,uintptr实际上是指向C字符串的指针。为了在Go语言中使用这个字符串,我们需要进行类型转换。

类型转换步骤

  1. uintptr -> unsafe.Pointer: 首先,将uintptr类型的返回值转换为unsafe.Pointer类型。unsafe.Pointer是Go语言中一种特殊的指针类型,可以表示任意类型的指针。

  2. *unsafe.Pointer -> `uint8(C风格字符串)**: 将unsafe.Pointer转换为uint8类型。uint8在Go语言中可以用来表示C风格的字符串,即以空字符\0`结尾的字符串。

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  3. *`uint8->string**: 最后,遍历*uint8指针指向的内存,直到遇到空字符,将所有字符拼接成Go语言的string`类型。

示例代码

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Alkaid.art 153
查看详情 Alkaid.art

假设我们有以下C/C++ DLL代码:

// mydll.dll
#ifdef _WIN32
#define WIN32_DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define WIN32_DLL_EXPORT
#endif

extern "C" {
    WIN32_DLL_EXPORT int FnRetInt(int i) {
        return 32;
    }

    WIN32_DLL_EXPORT const char* FnRetString() {
        return "THIS IS A TEST STRING";
    }
}
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以下是在Go语言中调用FnRetString函数的代码:

package main

import (
    "fmt"
    "syscall"
    "unsafe"
)

func main() {
    dllPath := "mydll.dll" // 替换为您的DLL路径
    dllFunc := "FnRetString"

    hd, err := syscall.LoadLibrary(dllPath)
    if err != nil {
        fmt.Println("LoadLibrary error:", err)
        return
    }
    defer syscall.FreeLibrary(hd)

    proc, err := syscall.GetProcAddress(hd, dllFunc)
    if err != nil {
        fmt.Println("GetProcAddress error:", err)
        return
    }

    ret, _, _ := syscall.SyscallN(proc, 0)

    // 将 uintptr 转换为 string
    strPtr := (*uint8)(unsafe.Pointer(ret))
    str := ""
    for *strPtr != 0 {
        str += string(*strPtr)
        strPtr = (*uint8)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(strPtr)) + 1))
    }

    fmt.Println("Returned string:", str)
}
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代码解释:

  • syscall.LoadLibrary(dllPath): 加载指定的DLL。
  • syscall.GetProcAddress(hd, dllFunc): 获取DLL中导出函数的地址。
  • syscall.SyscallN(proc, 0): 调用DLL函数,0表示没有参数。
  • strPtr := (*uint8)(unsafe.Pointer(ret)): 将uintptr类型的返回值转换为*uint8类型。
  • 循环遍历*uint8指针,直到遇到空字符,将所有字符拼接成Go语言的string类型。 strPtr = (*uint8)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(strPtr)) + 1)) 这行代码用于将指针移动到下一个字符。

注意事项:

  • 内存管理: C/C++ DLL返回的字符串的内存由DLL管理。在Go语言中,我们只是读取了这块内存。因此,在DLL释放内存之前,Go程序必须确保字符串仍然有效。如果DLL在函数返回后立即释放内存,Go程序可能会访问无效内存。 如果DLL内部使用了静态字符串或者字符串的生命周期足够长,则可以忽略此问题。
  • 编码问题: 如果DLL返回的字符串使用了特定的编码(例如UTF-16),则需要在Go语言中进行相应的解码。上述示例代码假设DLL返回的是UTF-8编码的字符串。
  • 错误处理: 在实际应用中,需要添加适当的错误处理机制,例如检查syscall.LoadLibrary和syscall.GetProcAddress的返回值。
  • unsafe包的使用: unsafe包提供了绕过Go语言类型系统的能力,因此需要谨慎使用。错误的使用unsafe包可能导致程序崩溃或出现其他不可预测的行为。

总结

通过使用unsafe包,我们可以在Go语言中调用C/C++ DLL中返回char*或string类型的导出函数。在进行类型转换时,需要注意内存管理和编码问题,并添加适当的错误处理机制。希望本文档能够帮助您解决在Go语言中调用DLL函数时遇到的问题。

以上就是从C/C++ DLL中调用返回char*或string的导出函数 (Go语言)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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